提交需求
賽事與廣告咨詢合作,請?zhí)顚懶枨蟊韱危覀儠诘谝粫r間與您聯(lián)系!
設計師的職能日趨多元化,對設計師的要求越來越高,設計團隊的管理與協(xié)作也更加復雜,在這樣的環(huán)境中,設計師該如何適應變化、把握機會并成就自我呢?
本期【藍湖大咖訪談】邀請到從 0 到 1 構建起了滴滴 CDX 創(chuàng)意設計部門的趙天翔老師,為大家?guī)砺殬I(yè)成長建議。
設計職能的變化
設計師的職能變化與行業(yè)的發(fā)展息息相關。
每個公司都有自己的特殊性,部門的架構和職能的設置都要從如何支撐好公司的業(yè)務這個角度來思考,從共性中提取個性。
最初,與常見的互聯(lián)網公司的設計部門一樣,我們的團隊統(tǒng)稱為 UED,但是隨著公司業(yè)務發(fā)展特殊性的顯現(xiàn),設計的需求不止在移動端上,也會有很多落地的設計,所以架構了創(chuàng)意側的設計團隊。
我們提取設計部門職責的首字母—— 創(chuàng)意、設計、用戶體驗,將團隊命名為 CDX (Creative Design Experience Center) ,與品牌、市場、營銷,運營等部門進行非常緊密的協(xié)作,并為企業(yè)的整體設計負責。
創(chuàng)意職能分為文案與美術,這兩種職能的配合可以讓團隊的設計同學更向前一步,做到從創(chuàng)意策略到美術執(zhí)行全鏈路的把控。用戶體驗與傳統(tǒng)互聯(lián)網公司的職能相同,包括交互設計與視覺設計。
隨著公司的進一步發(fā)展,我們架構了工業(yè)設計的團隊。CDX 也在幾年前進行了職能融合,目前有創(chuàng)意設計、體驗設計、工業(yè)設計這三種職能。
雖然體驗設計、創(chuàng)意設計、工業(yè)設計這三種職能有不同的思維方式,但是目標相通,對于用戶價值的理解也一定相通。對于不同職能間的協(xié)同是需要投入更多精力去關注。
一個業(yè)務從線上線下、從品牌到產品、從軟件到硬件都必須高度協(xié)同,才可能產出優(yōu)秀并統(tǒng)一的設計,為業(yè)務攻占用戶心智起到至關重要的作用。
“想清楚”是一種能力
帶領著 CDX 的 200 余位設計師支持著滴滴的體驗、創(chuàng)意、工業(yè)設計工作,要保持團隊高效運轉,最大的挑戰(zhàn)是在不同職能之間的思維切換與合并目標管理,這里面基本占用了我 50% 的精力,主要做到兩點:
對于重要的業(yè)務需要逐級布置任務;
通過建立多種溝通,評審,討論的機制,來把控目標,確保目標不偏移。
在這個過程中要不斷的進行把控。
另外,從人才培養(yǎng)與引入的層面也需要進行深入的思考,“人與事”要并行把握,這才能具備一個產生良好結果的基礎。
在引入設計師的時候,除了必要的專業(yè)能力以外,我會問同一個問題:你為什么選擇加入我的團隊?
我希望同學思考清楚自己帶著什么目標進入團隊,只有清晰自己的目標,我才可以為每個同學規(guī)劃他職業(yè)發(fā)展的道路。
“想清楚”是當代職場上非常重要的能力,根據(jù)自己希望達成的目標來思考自己的路徑,擁有這種思考模式是至關重要的。
任何事情都有其兩面性。在企業(yè)野蠻生長的同時,自己要付出的努力、精力和生活上所做出的犧牲都是極大的。我建議無論是換工作還是考慮創(chuàng)業(yè)的同學,都要思考清楚自己所能承受的風險,將要付出的成本與收益的平衡,要“想清楚”。
個人與團隊相互成就
設計必須往前站,不能只是接受需求。
設計師需要從需求存在的科學性來思考,這樣才能為本人、 團隊和業(yè)務這三個方向都產生出更多的價值。所以團隊建立初期,“向前一步”被確定為價值觀。
隨著時間的推移,我們再次更新了價值觀,從“向前一步”迭代為“專業(yè)創(chuàng)造價值”。在這個價值觀被提出以后,設計師們的主動性被大大提升,更加關注設計產出對業(yè)務產生的價值,創(chuàng)作出了很多有商業(yè)價值的設計。
比如:青桔單車;歷代的滴滴乘客,司機端改版;甚至在外賣的體驗設計中移動端上的需求都是由設計師產出,并且直接為商業(yè)目標負責。
設計要為商業(yè)目標服務。
一個好的設計必須是同時具備美感與商業(yè)價值,這兩個因素必須并存才能稱之為好。設計師的段位高低從平衡這兩點的過程中就可以體現(xiàn)出來,一個優(yōu)秀的設計師產出的作品一定是通過不斷權衡這兩點來詮釋的。這對設計師本身的要求更高了,但也為設計師的職業(yè)發(fā)展拓寬了道路。
我們打造了 UP 設計學院來為設計師們提供課程、活動和分享,幫助設計師們從專業(yè)提升,思維進化,認知升級到眼界拓寬,加強業(yè)界交流,了解設計上下游。
企業(yè)與團隊中的同學之間的價值創(chuàng)造都是相互的,我們希望同學進入團隊之后,團隊可以為每個人的職業(yè)發(fā)展進行定制,并且伴隨著健全的培養(yǎng)體系讓設計在工作中實踐落地,最終開創(chuàng)出相互成就的雙贏局面。
一個案例:從體驗到價值
在項目過程中,雖然有著無數(shù)的細節(jié)設計,也會產生很多困難,但所有的項目都是從“以人為本的設計”為出發(fā)點,到 “為用戶創(chuàng)造價值”為最終目標。
以青桔單車舉例。
優(yōu)秀的工業(yè)設計不僅體現(xiàn)在功能層面的優(yōu)越性、外觀及制造成本的突出表現(xiàn),還要符合品牌的理念和調性。更重要的是要從用戶的角度出發(fā),做符合目標用戶需求、以人為本的設計,不斷提升騎行體驗。
首先,我們根據(jù)用戶、產品及品牌的底層分析,進行更深層次的挖掘與思考。
用戶分析
產品分析
品牌分析
然后,提煉融合成可以統(tǒng)一延續(xù)的設計策略,使用戶對于產品和品牌產生認知與認同。
設計師不僅需要考慮如何進行造型設計,還需要考慮整個產品生命周期的維護、回收等各種情況,體現(xiàn)企業(yè)價值及社會責任。
設計的本質是以人為本,不僅需要滿足人的生理需求、實現(xiàn)功能目標,也要滿足用戶的心理需求,使其能在騎行的同時享受到更多的關懷和超預期的體驗。
新奇是一種創(chuàng)新生活方式的態(tài)度,是一種新鮮有趣的心態(tài)。我們通過設計上獨有的個性表達來體現(xiàn)年輕、潮流的品牌理念,融合出更大的價值。
硬件產品生命周期較長,我們的設計需要符合大多數(shù)用戶的審美。簡潔的設計風格經得起時間的驗證,耐看且不厭。
在設計前后,我們需要多一些思考,這些思考不僅會為接下來的設計奠定堅實的基礎,也為品牌探索提供了更多可能性。
前期思考
1. 我們的用戶群體有哪些特質?
2. 用戶對產品有哪些需求?
3. 用戶喜好?色彩、造型、材質、流行趨勢?
4. 用戶習慣?何時何地如何使用,有哪些無意識習慣?
5. 目前設計存在的優(yōu)缺點?
6. 現(xiàn)有成本下的技術水平和可能實現(xiàn)的創(chuàng)新?
7. 如何對造型和功能進行取舍?
后期思考
1. 新設計是否滿足需求/產品定義?
2. 新設計是否會讓用戶喜歡?
3. 新設計最終效果是否超出用戶預期?
4. 新設計有哪些創(chuàng)新和突破?
5. 新設計是否可以做的更好?
這些思考最終完成設計閉環(huán),經過不斷的產品迭代更新,不僅會形成自己獨特的設計語言風格,擁有忠實的粉絲用戶,而且會在已有的用戶群體中不斷破圈、拓展范圍,形成獨特的品牌文化,最終形成不可小覷的品牌力量。
本期的【藍湖大咖訪談】就到這里,感謝趙老師為大家?guī)淼姆窒怼?/p>
設計師的成長與團隊的成長相輔相成,共生共榮的團隊產出更多有價值的設計,有價值的設計讓產品深入人心,這樣的良性循環(huán)促成了個人與團隊的共贏。
歡迎在評論區(qū)留言談談你的看法,湖湖等你哦~
用藍湖,不加班!
藍湖網址:LanhuApp.com
藍湖,高效的產品設計協(xié)作平臺
Powered by Froala Editor
大牛,別默默的看了,快登錄幫我點評一下吧!:)
登錄 立即注冊