提交需求
賽事與廣告咨詢合作,請?zhí)顚懶枨蟊韱危覀儠诘谝粫r間與您聯(lián)系!
這是之前在知乎看到的一個提問,我感覺問題很有價值。當(dāng)時只想到了用C4D的XPresso來解決這個問題,后來突然想到Ae也是可以做到的。這篇是Ae的解決方案。
關(guān)于C4D的XPresso解決方案可以直接看知乎的回答,或者看下面這一篇教程。
【C4D教程】連點(diǎn)成線創(chuàng)意文字動態(tài)海報(bào)
下面是知乎的提問:
我知道我的回答已經(jīng)跑題了,雖然效果達(dá)到了,但是不是Ps的方法,甚至都不是平面設(shè)計(jì)類軟件的方法,但我感覺題主并非想要直接畫出來這種效果的。而且本來知乎的很多提問都不是準(zhǔn)確的,能提供到一個辦法解決問題就行。
我們不說手動畫線的方法以及與手動畫線差不多的“beam”效果綁定起點(diǎn)終點(diǎn)的方法。而至于更復(fù)雜的插件比如plexus應(yīng)該也可以實(shí)現(xiàn)這種效果,這里同樣不講。本教程用到的插件略大,我放在了網(wǎng)盤中,需要的可以下載,win/mac版本均有。
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1vZz3ghjSfvLybkyJCmJQ2A
提取碼:lure
在Ae中制作這個效果時,需要用到一個插件“Connect Layers ”,它的使用方法大致如下:選擇需要參與連點(diǎn)成線的點(diǎn)圖層,最后一個選中的圖層將作為這種發(fā)散連線類型的中心點(diǎn)。你需要知道的是每個圖層的錨點(diǎn)位置就是線的一個端點(diǎn)。如下圖,最下面的圖層4就是最后一個選中的圖層,也就是圓形所在的圖層。如果需要修改連線的屬性需要在效果控制面板進(jìn)行修改。
上面插件中的連線類型自己可以試試,其實(shí)icon的示意顯而易見。我們這次案例就只用到下面這一種類型。
還有一點(diǎn)需要知道的是默認(rèn)情況下每執(zhí)行一次這個操作都會生成一個新的圖層作為連線的圖層,如果希望所有連線位于同一個圖層便于調(diào)整的話,那就需要點(diǎn)擊后面的“+”然后選擇一下新生成的連線要添加到哪個圖層,如果看不到可選圖層的話記得點(diǎn)一下后面的刷新按鈕就可以了。如下圖,3個黃色的形狀層是新添加的,如果希望三個黃色形狀和藍(lán)色圓的連線也位于之前的連線圖層“Many-to-One 1”,那么操作如下。
1、在Ae中新建合成,然后使用形狀工具圓制作這樣的點(diǎn)陣(注意,我后面把點(diǎn)陣簡化了,因?yàn)樘?,奉勸各位做簡單一點(diǎn)),每一個圓點(diǎn)都為一個單獨(dú)的圖層。這里我使用了三個空對象分別作為“I”“心”“U”點(diǎn)陣的父對象,方便控制屬性并做動畫。
2、溫馨提示:先保存一下,再進(jìn)行接下來的操作。接下來選中“I”和“U”的所有點(diǎn),最后再選中“心”的其中一個點(diǎn),執(zhí)行“Connect Layers ” 腳本的操作。如下圖所示。記得再次保存。
3、對我而言,線有點(diǎn)粗了,在效果控制面板調(diào)整粗細(xì),如下圖所示。
4、重復(fù)步驟2,每次重復(fù)完最好都保存一下。
5、實(shí)在太卡了,我做不下去了。簡化了一下 點(diǎn)陣,如下圖。
6、連接完成后效果如下:
7、接下來就可以進(jìn)行動畫的制作了,隨意發(fā)揮吧。
這個插件還是蠻強(qiáng)大的,大家可以自己嘗試一下,另外插件面板的3D開關(guān)打開時就可以在三維空間進(jìn)行連線的操作了。
Powered by Froala Editor
大牛,別默默的看了,快登錄幫我點(diǎn)評一下吧!:)
登錄 立即注冊