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今年上半年工作比較忙,所以UI中國一直拖著沒更新,都有點(diǎn)對不住UI中國十佳設(shè)計(jì)師這個(gè)稱號了。從這個(gè)月開始,咱們UI中國的文章繼續(xù)更新,大家可以保持關(guān)注噠。
前幾天有同學(xué)問我,說覺得自己的作品總是不夠干凈好看,被總監(jiān)覺得丑,問我有沒有什么辦法可以改改的。
其實(shí)作品不高級,無非還是表現(xiàn)層那幾點(diǎn)沒有掌握好,掌握方法就能提升的很快。
*文末有作品集包裝源文件可以下載哦~
第一步_先提升審美
收藏 概念設(shè)計(jì)
Design experience
平常有可以先去積累收集一些概念設(shè)計(jì)的愛好,這些概念設(shè)計(jì),通常能給我?guī)硪恍┡渖蛘甙媸綄用娴撵`感。
收藏的多了,或許也會苦惱:為什么概念設(shè)計(jì)這么好看,自己做出來的方案,總是比較low,達(dá)不到那種高質(zhì)量的標(biāo)準(zhǔn)。但其實(shí)會有不少人苦惱:為什么概念設(shè)計(jì)這么好看,我自己做出來的方案,總是比較low,達(dá)不到那種高質(zhì)量的標(biāo)準(zhǔn)。
其實(shí)主要是沒有把概念設(shè)計(jì)中的精華,進(jìn)行理解掌握,導(dǎo)致眼高手低。
第二步_收集設(shè)計(jì)參考
特點(diǎn)提取 歸因分析
Design experience
我們可以先來盤一盤,這些好看的界面有哪些共同之處,再通過歸因分析,得出哪些設(shè)計(jì)手法,會讓界面設(shè)計(jì)變得好看的原因。同理,去刻意練習(xí)這些設(shè)計(jì)手法,就可以讓我們產(chǎn)出的設(shè)計(jì),一樣具備美感。
這套邏輯方法,在設(shè)計(jì)的任何領(lǐng)域,幾乎都是通用的。
首先咱得知道什么是好設(shè)計(jì),也就是說得分辨出哪些設(shè)計(jì)是好看漂亮的。如果實(shí)在不太分辨的出來,可以按照各大設(shè)計(jì)平臺上的人氣進(jìn)行篩選,一般人氣高的點(diǎn)贊多的,都不會太low。
比如下面這些:
1、這組的顏色非常干凈溫和,看了很舒適。
2、而這組作品由于面向的是家居,所以采用了較多的低保和中性色,填充色搭配實(shí)物質(zhì)感,層次感非常好。
3、再下面這組,偏向于數(shù)據(jù)可視化,所以顏色控制合理,信息聚焦。
第三步_歸納好的設(shè)計(jì)特點(diǎn)
視覺表達(dá) 形色字質(zhì)構(gòu)
Design experience
不難發(fā)現(xiàn),這些漂亮的界面,還是有很多共同特點(diǎn)的。接下來咱們從形色字質(zhì)構(gòu),來對這些方案進(jìn)行分析,總結(jié)共性特征。
a.形狀
1)大圖形:多數(shù)以柔軟為主,大量的圓角,可以讓界面變得非常舒緩。
2)小圖標(biāo):多數(shù)圖標(biāo)以面性為主,線性為輔,結(jié)構(gòu)飽滿,大小整齊一致,同樣搭配使用大量圓角
3)插畫圖形:以流暢的線條,簡約的圖形為主,并未使用大量多余風(fēng)格化手法,而是簡單的幾何圖形穿插。
b.色彩
界面美感度,最重要的就是配色了,配色好看,立馬界面清新脫俗,美感度蹭蹭上升。配色雜亂無章,就會讓人眼花繚亂,瞬間失去欣賞的欲望。
1)主色層次感:頁面主色清晰,圍繞主色用不同明度的次色做襯托。重點(diǎn)信息主色抓住眼球,次級信息用更淺次色,把頁面層級關(guān)系『呼吸感』拉開。
2)色相數(shù)量:除了黑白灰等中性色,其它不同色相顏色通常在三種左右,而且這些顏色會以功能性質(zhì)進(jìn)行結(jié)構(gòu)化的劃分,重色抓眼球,弱顏色作為次要信息輔助。
3)飽和度: 色相多數(shù)以中飽和為主。高飽和度會顯得刺眼讓人視覺疲勞,低飽和度又會讓頁面略臟沒什么亮點(diǎn)。中飽和度顏色最為耐看。
c.字體
字體層面,最主要得建立起來秩序跟層次,讓信息的優(yōu)先層級變得一目了然。主要下面幾點(diǎn):
1)字號:頁面的字號大小不能超過5種,通??刂圃?-4種,這樣信息就會整齊沒按么碎。
2)明度:字體的顏色,可以通過明度來進(jìn)行控制,設(shè)置3-4個(gè)梯度
3)字重:重點(diǎn)的信息,可以通過加粗來進(jìn)行展示
d.質(zhì)感
1)質(zhì)感層面,會跟不同方向有關(guān)系,產(chǎn)品界面一般不會帶有很濃厚的質(zhì)感風(fēng)格。扁平化帶來的視覺體感相對平緩,帶來的視覺壓迫較小。
2)如果有漸變,多數(shù)漸變的梯度較弱,為微漸變。這樣帶來的好處,是讓色彩沒那么單一,同時(shí)可以增加頁面的呼吸感。
3) 如果有投影,多數(shù)使用大面積彌散。大面積投影可以模擬自然界物理光源帶來的真實(shí)感,同時(shí)讓界面不同元素的空間層級關(guān)系得以體現(xiàn)。
4) C4D插畫質(zhì)感一般都在部分偏營銷場景。3D風(fēng)格可以建立起頁面的空間感,在營銷界面場景中,可以得到很好地發(fā)揮利用。
e.構(gòu)圖
構(gòu)圖層面,我們可以發(fā)現(xiàn)這些好看的界面,基本都是大柵格、大間距,信息的層級關(guān)系被拉的很開。
1)超大邊距:大邊距可以讓信息更聚焦在屏幕中央,空余留白帶來的體感,仿佛讓自己正在欣賞一本雜志。
2) 視覺重心均衡:如果屏幕左側(cè)有個(gè)大標(biāo)題,那么右側(cè)一定會有個(gè)色塊往下壓一壓。同理右側(cè)如果有重信息,左側(cè)底部也會放同樣的色塊或者大字號壓一壓。
3) 信息相對寬松:一屏帶來的關(guān)鍵樓層只有2-3個(gè),樓層的信息密度及間距相對都比較寬松。
上面這些信息,便是通過這些優(yōu)秀作品,然后總結(jié)出來的關(guān)鍵因子,接下來,便可以利用這些關(guān)鍵因子,來修改我們的界面,讓界面變得好看。
第四步_方案刻意練習(xí)
刻意練習(xí) 實(shí)際案例
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上面分析了那么多特征,如果要徹底把方法吸收,那么就要學(xué)以致用,把總結(jié)的那些特征,用到我們?nèi)粘?shí)際的一些練習(xí)中來。
比如下面的這組界面練習(xí)作品,我們可以按照上面總結(jié)的那5步,對這個(gè)界面進(jìn)行收拾整頓。
a. 第1步
形狀圓角可以嘗試?yán)饋?,多余的信息去掉,圖標(biāo)調(diào)的更為飽滿
b. 第2步
顏色把雜亂無章的顏色進(jìn)行整頓,控制色相數(shù)量,制定顏色梯度
c. 第3步
字體規(guī)整字號,讓頁面只有4-5種字號大小,重要的信息加粗。
d. 第4步
第四步,質(zhì)感增加弱漸變,陰影彌散度增加,不透明度降低??赡苡型瑢W(xué)不喜歡加漸變跟陰影,其實(shí)都行。只不過加了漸變跟陰影后,界面會更柔和一些。
e. 第5步
第五步,構(gòu)圖邊距加大,信息層級拉開,有關(guān)聯(lián)的信息拉近,沒有關(guān)聯(lián)的信息拉開。調(diào)整完之后的樣式,差不多就是這樣了。
After-調(diào)整后的
Before-調(diào)整之前的
可以看到,跟之前相比,還是有著很大差別。大家也可以自己去進(jìn)行一些嘗試。
方法總結(jié)
方法論 設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)
Design experience
日常想提升自己某一塊能力或者是提升某個(gè)專業(yè)領(lǐng)域深度時(shí),一定不能盲目的進(jìn)行嘗試,而是有所策略,有所方法的進(jìn)行練習(xí)。
以今天咱們這篇文章為例,我們可以總結(jié)出一套方法理論,就是在動(dòng)手實(shí)踐之前,可以把一些較好的案例,進(jìn)行歸納匯總,同時(shí)提煉一些關(guān)鍵因子,最后可以得出好案例與關(guān)鍵因子的聯(lián)系性,這個(gè)也是所謂的特征。
最后再把這些關(guān)鍵因子連接到我們自己的作品上,加以修正,這樣我們自己的作品,也會變得優(yōu)秀。
所以建議大家,平時(shí)除了多動(dòng)手,也要多總結(jié),這樣才能進(jìn)步最快。
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文末的最后,分享幾套非常高級的作品包裝源文件( Sketch、XD ),Mac 跟 Windows 都可以用,提升自己作品的觀賞度。
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大牛,別默默的看了,快登錄幫我點(diǎn)評一下吧!:)
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