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TV 答題項目是較為完整的一個項目,涉及到整體設(shè)計風(fēng)格的把控、界面設(shè)計、動效制作以及應(yīng)用圖標(biāo)設(shè)計。雖然只是一個很小的應(yīng)用,但是我完整參與了一個應(yīng)用從0到1的設(shè)計過程,從中沉淀了 TV 應(yīng)用的設(shè)計方法和設(shè)計準(zhǔn)則,還有不同評審方式的嘗試。這種機(jī)會不多得,因此用一篇文章記錄下此次項目的設(shè)計過程作為沉淀。
智能電視是每個家庭中最常見的設(shè)備,在我們的印象中,電視已經(jīng)被互聯(lián)網(wǎng)所取代,但在《2018 年中國智能電視行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及行業(yè)發(fā)展趨勢分析》一文中可以看到,中國居民人均收視時長仍顯著超過上網(wǎng)時長,53% 的智能電視用戶有消費(fèi)意愿或已消費(fèi)過。不可否認(rèn)的是,智能電視仍然占據(jù)了一定的流量,同時可以成為一個很好的流量入口。
產(chǎn)品的目標(biāo)便是通過和 TV OS 合作,以答題游戲的方式引導(dǎo)用戶關(guān)注微信公眾號,為用戶推送優(yōu)質(zhì)的學(xué)習(xí)內(nèi)容。
01
關(guān)于用戶
我們的用戶是誰?他們在什么場景下打開這個應(yīng)用?在這種場景下他們的意圖和偏好是什么?
我們將目標(biāo)用戶定位在二、三線城市的 k12 及學(xué)前的孩子和他們的家長。他們在一天的工作和學(xué)習(xí)后,回到家打開電視的唯一目的就是休養(yǎng)生息,觀看一些輕松趣味的節(jié)目和內(nèi)容,洗去一身的疲憊。在這種情況下,他們希望電視里的內(nèi)容可以更輕量,沒有太多負(fù)擔(dān)。因此我們的產(chǎn)品應(yīng)該是富有趣味性的,通過趣味性的設(shè)計來吸引家長點(diǎn)擊。
基于此我們決定將趣味性、沉浸式、可見性定為產(chǎn)品設(shè)計關(guān)鍵詞。通過關(guān)鍵詞發(fā)散出相應(yīng)的情緒板以指導(dǎo)設(shè)計。
02
在設(shè)計之前,我們應(yīng)該了解什么
電視特殊的尺寸、使用場景和交互方式?jīng)Q定了它和移動應(yīng)用、web 應(yīng)用在設(shè)計上存在一定的區(qū)別。移動端的設(shè)計準(zhǔn)則無法完全適用于電視端,二者的注意點(diǎn)也有所不同。我們需要更多地考慮,如何在大屏和遙控的操作方式下,為用戶提供更好的操作體驗和視聽效果。
在設(shè)計時我們需要提前了解到以下三點(diǎn)給設(shè)計帶來的影響:
1)尺寸和距離:
雖然電視屏幕比電腦和手機(jī)要大得多,但是它的信息承載量是比后二者要小的。我們不能期望用戶在電視上去費(fèi)力尋找某個操作按鈕或文字,所有的一切都要非常清晰地展現(xiàn)在他們面前,讓他們輕松地獲取到相應(yīng)地信息。因此,所有被強(qiáng)調(diào)的信息都應(yīng)該具有很強(qiáng)的可見性。
2)交互方式:
智能電視和手機(jī)、電腦極為不同的一點(diǎn)是,它既無法通過觸控進(jìn)行交互,也無法使用鼠標(biāo)進(jìn)行點(diǎn)擊,它只能使用遙控器遠(yuǎn)程操控。在這種情況下,所有的操作都要盡量通過????或者????搭配 ok 鍵完成,所有的指令需要在屏幕上有清晰的反饋。
3)顏色:
由于電視的屏幕飽和度較高,因此在設(shè)計時需要注意不使用飽和度太高的亮色,以免引起視覺疲勞。還需要在測試時注意顏色使用是否有偏差,以便及早調(diào)整。
03
TV 設(shè)計準(zhǔn)則
第一次做 TV 設(shè)計的時候最迷茫的不過,我應(yīng)該使用多大的畫板?多大的字號?頁面元素的大小多少是比較合適的?就像是拿到了一張白紙,無從下手。
著手設(shè)計之前,我翻看了 Apple TV 和 Android TV 的設(shè)計指南,整理出其中對這次設(shè)計有用的點(diǎn):設(shè)計尺寸、安全邊距以及字號建議。
1)設(shè)計尺寸
由于我們的 TV OS 是基于 Android 系統(tǒng)的,因此我們選用了 1920*1080 作為基準(zhǔn)進(jìn)行設(shè)計,同時向下適配 720*1080 的屏幕。
2)安全邊距
Apple 設(shè)計指南建議在屏幕邊緣預(yù)留一定的安全邊距,因此所有的設(shè)計內(nèi)容都應(yīng)該在安全區(qū)域以內(nèi)進(jìn)行設(shè)計。
3)字號
我在設(shè)計中參考了 Android TV 提供的字號,并且建立了自己的字號使用規(guī)范。
04
在設(shè)計時應(yīng)該注意什么
1)減少信息密度
雖然電視屏幕很大,但是用戶可以從中接收的信息是有限的,因此需要盡量減少屏幕上的信息量,呈現(xiàn)出來的內(nèi)容必須是具有易讀性,保證重點(diǎn)突出。
在這一點(diǎn)上,交互設(shè)計師給我提供的交互稿已經(jīng)完成得很好了,每個頁面的信息內(nèi)容非常少,我只需要在此基礎(chǔ)上進(jìn)行優(yōu)化即可。
2)色彩搭配
TV的屏幕飽和度較高,因此在選用顏色時避免使用一些飽和度太高的色彩作為主色。
為了減少視覺疲勞,選擇深色作為主色,搭配以相對較為明亮的橙黃色作為強(qiáng)調(diào)色,讓整體畫面舒適卻不失趣味性。同時因為純白色在深色底上會影響閱讀,因此選用了兩個和主色搭配的淺色作為文字色。
3)露出屏外內(nèi)容
當(dāng)我們的內(nèi)容無法在一個屏幕內(nèi)完全展示,我們需要顯示屏外內(nèi)容的 10%-20%,讓用戶明白還有更多的內(nèi)容可供瀏覽。
因此在進(jìn)行選擇題目的頁面設(shè)計時,我特意對題目列表的位置進(jìn)行了調(diào)整,確保在完整展示三個題目的前提下,露出第四個題目的一半,讓用戶明白屏幕外還有內(nèi)容。并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行循環(huán)展示。
4)讓焦點(diǎn)更突出
在 TV 端,突出焦點(diǎn)是非常重要的。由于 TV 端交互的特殊性,屏幕上始終有一個元素處于聚焦?fàn)顟B(tài),必須要通過強(qiáng)烈的對比讓用戶知道他正處于什么狀態(tài),接下來的點(diǎn)擊會觸發(fā)怎么樣的結(jié)果。
對不同的頁面元素的焦點(diǎn),我采用了不同的設(shè)計方式。對于按鈕及選項的正常狀態(tài)及聚焦?fàn)顟B(tài),我用了不同的顏色來進(jìn)行對比,同時,聚焦?fàn)顟B(tài)將比正常狀態(tài)的按鈕尺寸大。這一點(diǎn)在移動端或許是沒有必要的,但是在 TV 端卻是至關(guān)重要的。
而在題目選擇列表處,除了顏色和尺寸的不同外,還有一個小飛碟在右上角,目的也是突出選項,同時契合主題、增加趣味性。
5)讓動效更生動
對于 TV 應(yīng)用的設(shè)計來說,動效是一種增強(qiáng)可見性的方式。在諾大的屏幕中,動效可以很好地響應(yīng)用戶進(jìn)行的操作,讓用戶注意到他操作的結(jié)果。
因此,我將動效運(yùn)用在了選擇題目后的倒計時、每道題結(jié)束時、時間到、以及最終結(jié)果展示。對于其中每一個步驟來說,動效都是必不可少的。
制作動效的過程也耗費(fèi)了大量的時間,需要進(jìn)行不斷的調(diào)試。其中遇到的一個問題是,TV端的動效最佳時長、速度等和移動端都是不同的。
Material Design 建議,在手機(jī)這樣的移動設(shè)備上,動效時長應(yīng)該控制在 200~300ms,平板電腦上,這個時長在 400~450ms。因為屏幕尺寸越大,元素在發(fā)生位移的時候距離越長,速度一定的情況下,時長自然越長。
按照這個指導(dǎo)建議,TV 的動效時長在 2~3s 之間。同時,動效時長并不只是跟屏幕大小有關(guān)系,還和需要移動的物體的尺寸有關(guān)系。多次嘗試后,我將不同頁面的動效時長定為了 1s 和 2s。
說到動效就不得不提音效。音效的加入可以讓整個應(yīng)用“活”起來,就像是一個真實(shí)的小伙伴在你耳旁反饋。
05
設(shè)計評審
最后,如何展示自己的設(shè)計,讓需求方了解到產(chǎn)品背后的思考和設(shè)計理念,最終達(dá)成一致目標(biāo)?
除了闡述 logo 設(shè)計從發(fā)散關(guān)鍵詞到最終完成三個方案的設(shè)計過程,我還將做這個 logo 的不同考量點(diǎn)一一陳列了出來。在這個項目中,logo 應(yīng)該符合「契合度」、「美觀度」、「趣味度」、「識別度」這四個點(diǎn),同時兼顧背后的「風(fēng)險性」。綜合這些維度客觀地對三個設(shè)計方案進(jìn)行打分,闡述三個方案在不同維度的優(yōu)劣表現(xiàn),最終得出結(jié)論。
通過這種方式,可以將不同方案的優(yōu)劣可視化呈現(xiàn),讓相關(guān)方在評審中考慮得更全面,同時也更容易理解設(shè)計師選擇這個方案的理由,從而達(dá)成一致意見。
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