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純粹是項(xiàng)目過程中的一些個(gè)人總結(jié)
背景
17TRACK,全球跨境包裹查詢工具,App 于2015年發(fā)布,在沒有任何推廣的前提下自然增長,目前全球用戶(iOS/Android/UWP)累計(jì)接近300萬。
下圖為現(xiàn)階段的APP 首頁:
本文章僅針對項(xiàng)目不同階段,基于個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)分享。
需求確認(rèn)階段
不管如何,在接到需求的時(shí)候,切忌不要著急就去開展具體事務(wù),先自己好好思考一下,基于現(xiàn)狀,自己有什么思路。
做事情切忌毫無方向就去沖闖,不然最后出來的東西難以說服別人,甚至還有返工的危險(xiǎn),前面多思考,多討論,避開一些坑,后期的工作自然要順利許多。
在自己有一些比較具體的思路之后,再和需求方(BOSS)好好聊聊關(guān)于本次改版的一些想法,發(fā)掘真實(shí)需求,并且初步確認(rèn)改版的方向。
如本次項(xiàng)目,在與BOSS 初步溝通之后,明確了幾點(diǎn):
1. 沒有新功能的添加,純粹地為體驗(yàn)、架構(gòu)、視覺作優(yōu)化;
2. 設(shè)計(jì)周期控制在3個(gè)月內(nèi),完成iPhone、iPad、Android(Phone & Pad)共4個(gè)平 臺的設(shè)計(jì);
3. 技術(shù)層面也要配合好,有“組件”的概念;
然后提煉具體問題,如:
1. 純粹的UI改版,設(shè)計(jì)方向是什么?要解決什么問題?
2. 新的改版思路,4個(gè)平臺的信息架構(gòu)要梳理,工作節(jié)奏該如何安排?
3. 設(shè)計(jì)組件需要和技術(shù)端嚴(yán)密配合,如何安排?
在需求確認(rèn)階段會有很多坑,需要去深挖,并不斷溝通,盡量信息同步。
項(xiàng)目啟動階段
明確需求,初步確立方向后,就需要具體地把思路和想法具象出來,制作一個(gè)可視化的PPT(我用的Keynote),把相關(guān)的人員都拉過來開個(gè)啟動會議,會議目的很簡單:1. 讓參與者明確要做什么;2. 收集大家的意見;
PPT的思路:
1. 把APP的主要問題提煉出來,建議不超過5條;
2. 針對問題的思路及解決的方向;
3. 以要解決問題的類型為基礎(chǔ),為大家普及一些理論知識,為后面具體要實(shí)現(xiàn)的模式 鋪墊以更容易理解和接受,這個(gè)很關(guān)鍵;
4. 把自己的解決思路以關(guān)鍵字的模式提煉,2~3個(gè)點(diǎn),并作出說明;
△ 上圖為本人的簡單演示稿,下文是制作的思考過程
App 端主要的服務(wù)對象是Buyer,本次改版的核心目標(biāo)是以WEB端項(xiàng)目Buyer 為基礎(chǔ),從業(yè)務(wù)層、體驗(yàn)、視覺各個(gè)維度全面升級改造。
對現(xiàn)階段App 提煉的3個(gè)主要問題:
1. 新增用戶系統(tǒng)后,信息架構(gòu)及UI展示對用戶的概念不夠突出;
2. 對于產(chǎn)品的形態(tài),還是以17TRACK查詢主站的業(yè)務(wù)模式和架構(gòu)在思考產(chǎn)品的形態(tài);
3. 整體視覺體驗(yàn)感沉重,應(yīng)盡可能以內(nèi)容為主進(jìn)行減負(fù);
然后再針對問題梳理出設(shè)計(jì)目標(biāo):
1. 突出用戶概念,同時(shí)輸出吸引注冊的方案;
2. 使用體驗(yàn)轉(zhuǎn)換,與PC端Buyer 保持同步;
3. 為視覺“減肥”;
歸根結(jié)底,主要目標(biāo)就是“提升體驗(yàn)”,而如果達(dá)到這一點(diǎn),對于一個(gè)工具型App 而言,在深思過后,在情感化和美感方面提升是比較容易有效果的。于是乎,PPT加上關(guān)于情感化和用戶認(rèn)知方面的理論知識。(向項(xiàng)目成員普及相關(guān)理論能對決策的設(shè)計(jì)目標(biāo)更容易理解)
在最后提出了兩個(gè)目標(biāo)關(guān)鍵字:1. 快;2. 準(zhǔn) ;
然后簡單歸納幾點(diǎn)關(guān)鍵字的達(dá)成條件:
所謂快,這里指使用App 的感知體驗(yàn): 動效的設(shè)計(jì),要讓用戶感知到快的節(jié)奏; 功能的安排,操作頻率高的操作更容易被發(fā)現(xiàn); 提升用戶對產(chǎn)品的認(rèn)知體驗(yàn),減少焦慮;
所謂準(zhǔn),這里代表的是符合用戶期待,界面干凈整潔:優(yōu)化信息架構(gòu); 簡潔的UI界面,減少視覺負(fù)擔(dān); 統(tǒng)一嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑O(shè)計(jì)規(guī)范,遵循4/8原則;
通過一場會議讓項(xiàng)目成員都明白要做什么,怎么做,具體實(shí)施的方法等,同時(shí)也認(rèn)可設(shè)計(jì)方向,后面事情就好安排了。
基礎(chǔ)框架的探索及確認(rèn)
由于App 主要的功能都體現(xiàn)在首頁,信息架構(gòu)并不復(fù)雜,所以,在信息架構(gòu)方案的推導(dǎo)過程中,同時(shí)完成視覺效果,同步檢驗(yàn)。
小團(tuán)隊(duì),節(jié)奏比較靈活,加上自己對項(xiàng)目業(yè)務(wù)的理解也很了解,很快 4 個(gè)方案就出爐。這個(gè)時(shí)候,千萬記住不要馬上就進(jìn)行審核,先穩(wěn)下來,好好寫一個(gè)方案的PPT演示,把自己的思考過程都寫上去,這樣有兩個(gè)好處:
1. 自己能再次梳理整個(gè)方案的合理性;
2. 參與審核的成員更容易接受方案,給出針對性的建議。
△ 上圖為方案審核演示稿
主要說明 3 個(gè)要點(diǎn):
1. 設(shè)計(jì)風(fēng)格的方向是什么?
2. 為什么這樣設(shè)計(jì)?即,基于用戶數(shù)據(jù)得出的結(jié)論等;
3. 最終基于設(shè)計(jì)思考得出的幾個(gè)方案演示,及針對性討論;
在此給個(gè)小建議,每個(gè)方案都盡量往某個(gè)極端去設(shè)計(jì),各有各的明顯優(yōu)勢,這樣的好處是:
1. 能讓每個(gè)參與成員更容易發(fā)表意見;
2. 能較為順利地得出大家認(rèn)可的最終方案。
下圖為 4 個(gè)概念Demo方案:
△ 方案一
△ 方案二
△ 方案三
△ 方案四
會議之后,再進(jìn)行一些小的探討,很快,大家的意見就達(dá)成一致了,最終如下圖:
△ 最終方案
同時(shí),這次的改版也下了個(gè)大決定,iOS的設(shè)計(jì)也會依據(jù)Material Design 的版式來做。
設(shè)計(jì)工作節(jié)奏安排
終于可以正式開展設(shè)計(jì)了,但也不要興沖沖就啟動設(shè)計(jì),要優(yōu)先規(guī)劃整個(gè)設(shè)計(jì)節(jié)奏如何安排。即使項(xiàng)目時(shí)間比較充足,但沒考慮清楚就開展工作,后面出現(xiàn)問題是很頭疼的。
因?yàn)槭且淮屋^為重大的改版,負(fù)責(zé)App 端的小伙伴(coco)經(jīng)驗(yàn)尚淺,為了保證質(zhì)量和效率,作出了以下安排:
1. 本人負(fù)責(zé)完成Android Phone 的設(shè)計(jì),并以此驗(yàn)證App 的信息架構(gòu)、交互、視覺;
2. 每驗(yàn)證并確認(rèn)一個(gè)模塊,小伙伴同步設(shè)計(jì)對應(yīng)的iPhone 版本;
3. 在設(shè)計(jì)驗(yàn)證階段,一些創(chuàng)意性的工作可同步進(jìn)行,如下拉Loading動畫、小插圖;
部分成果的展示:
△ 注冊引導(dǎo)小插圖 - 注冊前 (By coco)
△ 注冊引導(dǎo)小插圖 - 注冊后 (By coco)
△ 首頁的部分界面動畫
界面動效的設(shè)計(jì)執(zhí)行,從項(xiàng)目周期計(jì)劃來說,如果時(shí)間上比較充足,那就盡可能完善,否則,就挑選重要、頻繁的交互進(jìn)行動效的具象設(shè)計(jì)執(zhí)行,關(guān)于界面動效設(shè)計(jì)我這里用的是Origami Studio ,這里就不展開對Origami Studio 的介紹了,有興趣的童鞋可以看這里學(xué)習(xí),鄙人寫的一些教程。
工作上的幾個(gè)小建議:
1. 項(xiàng)目關(guān)鍵問題一點(diǎn)要想清楚,因?yàn)橼s時(shí)間就盲目讓小組成員開展工作,這叫作死;
2. 項(xiàng)目成員提問題,不確定的先記錄,統(tǒng)一處理,然后一一答復(fù);
3. 過程中極有可能出現(xiàn)一些小意外,保持警惕性,對進(jìn)度要心中有數(shù);
4. 設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)要嚴(yán)謹(jǐn),特別是團(tuán)隊(duì)成員能力并不是太強(qiáng)的時(shí)候;
5. 保持階段性項(xiàng)目成員的進(jìn)度溝通,維持信息同步;
關(guān)于協(xié)同工作
今年圍繞Sketch 對設(shè)計(jì)工作進(jìn)行了很多的調(diào)整。PS用于純粹的視覺設(shè)計(jì)工具,運(yùn)營設(shè)計(jì)、廣告等;AI用于圖形塑造,如圖標(biāo)、LOGO等;Sketch 用于UI界面的搭建,同時(shí)也用于交互線框的概念設(shè)計(jì)。
靈活運(yùn)用Sketch 的Symbol 功能,設(shè)計(jì)規(guī)范的維護(hù)和管理變得輕松了,加上Sketch 新版本發(fā)布的Library 功能,基本滿足了設(shè)計(jì)規(guī)范的整體維護(hù)流程,非常贊!
△ APP端
△ WEB端
然后,Sketch 配合Zeplin (國內(nèi)也有不少人用藍(lán)湖),更是不用像以前那樣弄標(biāo)注稿了,甚至切圖也不用自己動手,基本上開發(fā)完全自理即可,而設(shè)計(jì)師只要按新的設(shè)計(jì)方法執(zhí)行到實(shí)際的工作中。這樣一來,又是極大地釋放了設(shè)計(jì)師的時(shí)間,可以有更多的時(shí)間思考和完善設(shè)計(jì)稿。
△ Zeplin 的項(xiàng)目管理,利用好分組和標(biāo)簽
Sketch 插件相信大家應(yīng)該都有自己的需求,在這里著重介紹AutoLayout ,讓實(shí)際的設(shè)計(jì)工作能擺脫更多的繁瑣操作。最新版更是能實(shí)現(xiàn)一些Flexbox 的概念,個(gè)人測試之后,已經(jīng)可以看到未來UI設(shè)計(jì)師們的工作方法要來一個(gè)大革新了。下面是個(gè)人基于新版Auto Layout的一些小嘗試:
從上面兩個(gè)例子大家可以看到,界面元素版式發(fā)生變化,不用再繁瑣地去改變布局了,AutoLayout 插件能自動完成布局。有興趣的童鞋能看看以下相關(guān)資料:
自動布局插件下載:Auto Layout for Sketch
指南與文檔:Stacks (Flexbox) — Anima
成布局。當(dāng)然,目前Sketch 版本在自適應(yīng)方面的功能也做得不錯(cuò)
1. Resizing 就是定義圖層的響應(yīng)屬性;
2. 這個(gè)是定義整個(gè)畫板的;
具體的操作體現(xiàn)大家可以在Sketch 多嘗試,并不復(fù)雜
在這個(gè)工具泛濫的年代,大家不要切記盲目跟風(fēng),根據(jù)實(shí)際的團(tuán)隊(duì)模式選擇好工具才好。
一不小心就寫了一大堆,本文主要是工作思路方面的分享,對于上面的內(nèi)容有任何問題請留言,本人會抽空一一回答,辛苦你們耐心的閱讀。
大牛,別默默的看了,快登錄幫我點(diǎn)評一下吧!:)
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