提交需求
賽事與廣告咨詢合作,請(qǐng)?zhí)顚懶枨蟊韱危覀儠?huì)在第一時(shí)間與您聯(lián)系!
容器過渡類動(dòng)效,除了上一篇文章中提到的從元素過渡到全屏的模式,還有一種也是常見的-浮層;與容器轉(zhuǎn)換動(dòng)效的不同的是,容器中的內(nèi)容也不會(huì)跟隨容器的縮放轉(zhuǎn)換內(nèi)容。
它的整體設(shè)計(jì)思路與容器轉(zhuǎn)換動(dòng)效基本一致,動(dòng)效持續(xù)時(shí)間300ms,容器以峰值速度快速從屏幕中間進(jìn)入,隨后做減速運(yùn)動(dòng)直至停止。
開始設(shè)計(jì)
界面的層次感
首先聊下什么是層次;
層次不等同于層面,“次”是一種有序的排列,強(qiáng)調(diào)的是與參照點(diǎn)的距離不同而產(chǎn)生的差異。層次是由多個(gè)層面構(gòu)成的,從系統(tǒng)論的角度來講,一個(gè)相對(duì)獨(dú)立的系統(tǒng)是由不同層級(jí)的結(jié)構(gòu)構(gòu)成的,這些不同的層級(jí)構(gòu)成了系統(tǒng)的層次。
簡(jiǎn)單來說,以屏幕為參照點(diǎn),層次強(qiáng)調(diào)的是垂直于顯示平面,并延伸向用戶視角的相對(duì)深度或距離,這一概念早在ios7的人機(jī)交互規(guī)范中就已指出,用以幫助用戶理清任務(wù)前后的層次關(guān)系,并用動(dòng)效來向用戶傳遞感知,讓用戶更容易理解。
作為產(chǎn)品設(shè)計(jì)師,我們非常熟悉我們?cè)O(shè)計(jì)的產(chǎn)品中所有界面元素(顯性的與隱藏的),但作為用戶,只能通過使用實(shí)踐去理解,那些不可見的部分在視覺和認(rèn)知上都是隱藏的,結(jié)合動(dòng)效,Z軸的方向給了我們更多的可能性,讓用戶更清晰的理解產(chǎn)品架構(gòu),增強(qiáng)用戶對(duì)信息的把控。
浮層的動(dòng)效設(shè)計(jì)就是通過動(dòng)效創(chuàng)造基于屏幕的縱深空間關(guān)系的連續(xù)性,傳遞主視圖層與浮窗在架構(gòu)上的層次關(guān)系,對(duì)用戶更好的理解產(chǎn)品、使用產(chǎn)品提供幫助。
動(dòng)效設(shè)計(jì)
從浮層的定義入手,它是用于提示用戶做一些決定,或者提供完成某項(xiàng)任務(wù)時(shí)需要的一些額外信息,任務(wù)過程中應(yīng)避免引發(fā)打斷用戶操作的心理感受;基于用戶的心理預(yù)期,浮層的動(dòng)效應(yīng)該簡(jiǎn)潔干練,兩個(gè)設(shè)計(jì)要點(diǎn)可以實(shí)現(xiàn)這一設(shè)計(jì)目標(biāo):
1、簡(jiǎn)化容器縮放的變化過程:縮放不從0%開始,而是80%-95%開始,減少容器的大小變化引起的注意力過度關(guān)注。
2、簡(jiǎn)化退出動(dòng)效:退出時(shí),用戶的期望是更快的進(jìn)入下一個(gè)步驟以更快的完成任務(wù),所以退出動(dòng)效設(shè)計(jì)更為簡(jiǎn)潔,容器和內(nèi)容只是淡出而不縮放,以幫助用戶集中注意力于新內(nèi)容。
Powered by Froala Editor
密碼登錄
大牛,別默默的看了,快登錄幫我點(diǎn)評(píng)一下吧!:)
登錄 立即注冊(cè)