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汽車設(shè)計的“秘密”。
提起工業(yè)設(shè)計,你會想到哪些重要的知識呢?手繪和建模渲染?手繪技法優(yōu)秀,或許可以成為畫家;建模渲染能力強(qiáng),或許可以成為電影特效制作的高手。
而在實際工作中,其實很少提到手繪或建模渲染,因為它們只是工具,并非設(shè)計本身。
產(chǎn)品的外觀設(shè)計并非是一種秘不可言、僅依靠個人藝術(shù)天賦跟隨感覺創(chuàng)造出來的結(jié)果,而是可以運用“量化”思維和理論方法來進(jìn)行處理的。
視覺動力理論就是這樣一種知識工具,它利用類似物理力學(xué)的方法,通過對靜止形態(tài)建立假想的物理模型,幫助設(shè)計師進(jìn)行形態(tài)分析和設(shè)計。
而在汽車領(lǐng)域,視覺動力理論早已運用的出神入化。
而圖形受力與形變,則是在汽車領(lǐng)域方面最顯眼的的運用了。
如果拿一款橡皮泥(如下圖),捏住它的兩端,然后慢慢拉扯。它會被越拉越長,中間部分會越來越細(xì),而被手捏住的地方則沒有太大的粗細(xì)變化。這是一般柔軟材質(zhì)受到兩個相反方向拉扯力后自然呈現(xiàn)出的樣子。
如果將手中的橡皮泥抽象成一個平面圖形(如下圖),也可以模擬出這樣的拉扯結(jié)果。圖形受到兩個方向相反的拉力,越拉越長,中間部分變細(xì)變窄。于是,可以得到一個簡化的圖形受到左右拉扯力量的圖示。
這種圖示在汽車前臉的設(shè)計中有不少運用(如下圖),它們雖然乍看之下非常不同,但其實都是同一個形式的視覺動力表現(xiàn)而已。有的拉得比較長,比較細(xì);有的拉得不太多,不太用力。
通過觀察,我們可以找到這種拉扯圖示的運用,同時也可以嘗試在沒有運用的地方有意添加這種圖示,來增加動力效果。
對比下面左右兩圖中的不同。左邊圖中沒有明顯的拉扯圖示視覺動力效果,修改后,能看出右邊圖中的效果有所變化。這里暫不討論該不該使用拉扯圖示,沒有對與錯的判斷,只是讓你感受到拉扯圖示視覺動力效果。
不過拉扯圖示不一定要抽象成硬朗的,也可以處理成柔軟的輪廓(如上圖),和真實的橡皮泥的樣子非常接近。把它們運用在產(chǎn)品中,比如接下來這個雙目紅外望遠(yuǎn)鏡的頭部設(shè)計。
現(xiàn)在想象一下,橡皮泥如果一直被拉扯,是會被拉斷的,所以同樣可以抽象出一個剛剛被拉斷的橡皮泥的輪廓圖形(如下圖)。這樣的圖示也有運用,如汽車尾燈的設(shè)計。
汽車尾燈的輪廓就是一個橡皮泥被拉斷的圖示效果,如果你很細(xì)心可能會看出來,它下部的排氣管的形態(tài)是一個拉扯圖示。
那么拉扯圖示和拉斷圖示哪個視覺動力效果更強(qiáng)?答案是拉扯圖示更強(qiáng),因為拉斷的那個瞬間,拉力的反作用力就消失了,物體已經(jīng)斷裂,也就不需要拉力了。所以,只要借助熟悉的物理概念,就能想明白不同圖示之間的區(qū)別了。
現(xiàn)在對橡皮泥做另一種處理,不對它進(jìn)行拉扯,而是把它壓扁在桌面上,然后用一根手指在它的下半部分從左到右地涂抹過去,使它的下半部分發(fā)生巨大的形變,在桌面上留下長長的拖曳痕跡(如下圖)。
然后把這個樣式進(jìn)行圖形抽象,可以得到一個局部受力發(fā)生劇烈形變的視覺動力圖示。
在下圖的汽車車燈設(shè)計中,會用到這樣的局部涂抹。
“02什么是視覺動力”中講過一個被吹彎的樹受力曲線的例子。觀察下圖中汽車的尾燈設(shè)計,可以看出這個涂抹圖示和那個曲線圖示動力效果非常接近。
只不過一個是曲線,另一個是圖形,曲線只有彎曲形變,而圖形還有粗細(xì)變化。它們其實是同一類受力變形的樣式,只是受力的對象不同。
汽車前臉的設(shè)計中,有的同時使用了左右拉扯和局部涂抹。多種方式組合使用是比較多見的(如下圖)。
理解了拉扯力后,我們就可以針對更為復(fù)雜的圖形進(jìn)行施力拉扯了,看看它們會發(fā)生的形變,以及產(chǎn)生的圖示在產(chǎn)品中的運用。如下圖中的回字形。
如果說卡車進(jìn)氣風(fēng)口的形態(tài)處理可以比較容易看出來,那么,某些家電表面上采用的圖示就顯得比較隱蔽了(如下圖)。你看出來了嗎?
接著我們再來換一種拉扯對象(如下圖),這次用四個拉力來雙向拉扯一個豎直矩形。隨著用力的持續(xù),圖形的形變越來越劇烈,向左的兩個同向拉力之間的區(qū)域沒有發(fā)生劇烈形變,基本保持了原本的粗細(xì),而方向相反的兩個拉力之間的區(qū)域則變得越來越細(xì)。
這樣的圖示比第一種左右均勻拉扯的圖示更具方向性。因為原本的豎直圖形變成了一個帶有一定角度的向左的梯形,所以它的向左趨勢更強(qiáng)。在汽車車燈的設(shè)計中,它也被廣泛使用(如下圖)。
再來看下圖中的汽車尾燈的設(shè)計,整個尾燈的外輪廓是這種豎條圖形橫向拉扯的圖示,而內(nèi)部的剎車燈亮起的那一條光帶。
又是“02什么是視覺動力”內(nèi)容里的受力彎曲的曲線圖示。像這種同樣的受力類型,把受力曲線和受力圖形組合在一起使用的效果也很不錯。
看上圖這個汽車尾燈設(shè)計也使用了同樣的圖示,一個豎直圖形被橫向拉扯,只不過輪廓上有一點點的不同。但這里可以用另一種圖示來解釋它。
下圖中是之前提到過的回字形圖形受到左右拉扯的圖示,如果拉扯持續(xù),那它被拉斷的那一刻正好就是豎直圖形橫向拉扯的樣子。好神奇,不是嗎?
所以,本質(zhì)上它們是同一個圖示??赡苓@么說會讓你有點懵,但這正是關(guān)鍵。繼續(xù)看其他例子,下圖中的汽車尾燈設(shè)計也是一個回字形橫向拉扯的圖示。
不太像?是的,因為拉斷了。可是,還是不像啊?是的,因為只拉斷了下面那一段。
現(xiàn)在做一些修改并對比,下圖中,左邊是對同一輛車的不同樣式的尾燈修改,右邊是相應(yīng)的其他參照車型。
圖1是回字形橫向拉扯,下部先斷裂的圖示。
圖2是圖形局部涂抹的形式。
圖3是豎直圖形橫向拉扯的圖示。
當(dāng)這些圖示在下圖右邊不同的車上運用時,可能不容易看出它們的關(guān)聯(lián)性。但放在下圖左邊同一輛車上的時候,它們之間的關(guān)聯(lián)性就一目了然了,它們其實都是同一個樣式,只不過細(xì)節(jié)上有些區(qū)別而已。
所以,這里我們可以看出:所有的圖示,它們的本質(zhì)都是圖形受力后發(fā)生形變,與“02什么是視覺動力”中曲線受力形變是一樣的。所以,我們只需要識別出圖形的受力和形變,能夠直接感受到它們的視覺動力效果就可以了。
小到刮胡刀,大到航天飛機(jī),工業(yè)設(shè)計的發(fā)展,給我們的生活帶來了無限的便利,此外,它也是一個幾乎有著無限外延的學(xué)科。
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