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May. 2016
6th核聚變 | Gamecores 6th Anniversary
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核聚變 -「核」心玩家透過遊戲「聚」集,使周遭產(chǎn)生「變」化
主視覺設(shè)計概念 | Visual Design Concept
選用大家都共同經(jīng)歷過的8bit風(fēng)格向偉大電玩遊戲致敬,讓遊戲玩家能立刻聯(lián)想電玩意向產(chǎn)生共鳴,同時結(jié)合動態(tài)效果賦予這些圖像生命力,動態(tài)方面除了帶入過往8bit早期那稍嫌笨拙的動態(tài)之外,也嘗試將新的動態(tài)做法融入整體當(dāng)中,試圖創(chuàng)造出新的味道。
標(biāo)準(zhǔn)字 | Typeface
為提高活動視覺識別性與辨識度,以剛硬粗獷的黑體字作為視覺標(biāo)準(zhǔn)字。字體造型上以較為現(xiàn)代的幾何圖形組成,嘗試透過特定幾種間距與視覺微調(diào)讓系統(tǒng)更有條理,同時呼應(yīng)主視覺8bit風(fēng)格中帶有的顆粒、銳利、剛硬的感覺。英文字體選擇DIN-Black,中文字體選擇方正蘭亭粗黑體,三者間除了筆畫粗度相近外,切面的直角與轉(zhuǎn)彎的設(shè)計皆有相似之處。
Extra Info.
Project:6th核聚變-電子遊戲嘉年華 | Gamecores 6th Anniversary
Website:http://www.g-cores.com/6th
Client:機核(北京)文化傳媒有限公司
Graphic Design:曾國展 Tseng Green
Animation Design:鄭凱文 Kevin Cheng/徐光慧 Sylvia Hsu
Photographer:曾國展 Tseng Green
Print:立屹印刷 | Li-Yi printing
大牛,別默默的看了,快登錄幫我點評一下吧!:)
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