2025設計作品集
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這不僅僅是一篇經(jīng)驗,而是前輩用日積月累得工作心得,用筆記用腦想,最重要得是要走心。還有我是占位符不是簡介。
PS用途廣泛,方法多樣。可以用不同的方法來實現(xiàn)同一種效果,有時,大家會被思維局限住,采用”最笨”的辦法完成工作。 本文,便是面對這一問題,羅列出PS使用中的10條壞習慣,相信只要克服這10個壞習慣,你的工作會更有效率。
我們生活的世界中無論何時何地,都充滿著各種不同的色彩。人們在接觸這些色彩的時候,常常都會以為色彩是獨立的:天空是藍色的、植物是綠色的、而花朵是紅色的。但色彩就像是音符一樣,唯有一個個的音符才能共同譜出美妙的樂章。色彩亦是,實際上沒有一個色彩是獨立存在的、也沒有哪一種顏色本身是好看的顏色或是不好看的顏色。相反地 ,只有當色彩成為一組顏色組成中的其中一個的時候,我們才會說這個顏色在這里是協(xié)調(diào)或是不協(xié)調(diào),適合或不適合。
如果UI 界面使用了擬物化的風格,看起來跟生活實物一模一樣,你一定會有按下去的欲望;而扁平化思想是一種讓設計者在界面設計過程中減少信息層級的思想。
情感是人對外界事物作用于自身時的一種生理的反應。是由需要和期望決定的。當這種需求和期望得到滿足時會產(chǎn)生愉快、喜愛的情感,反之,苦惱、厭惡。
之前發(fā)的....封面又寫錯字了 是壁紙...的教程 媽蛋 鄙視自己 想要源文件請戳這里: http://www.zcool.com.cn/article/ZNTUwMTY=.html
制作過程探索,與大家分享
其他PS版本中,有3D功能的可以效仿,本教程只是提出方法,至于細節(jié),還望各位同學自己細心琢磨。 另:PS中可以導入其他3D軟件中已經(jīng)做好的模型。
談到UI,以扁平化設計為主題總顯得更加時髦。而蘋果之前花大心血經(jīng)營的擬物化設計呢?除了想要用錘子磕地球的老羅,誰還在乎。
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其實只需要四個字,按住“~”鍵...
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用gif簡單的表現(xiàn)下制作的幾個步驟,首先草稿結(jié)構(gòu)分析,確定外形、填充單色、最后開始深入細化,也是最關(guān)鍵最考驗耐心的一步!
如何快速繪畫圖標的一個小教程
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