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沒有天分的說法,只有不努力的設計。
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這一路過來總結(jié)的太多太多了,記錄下來。分享我的心得它還不能叫做經(jīng)驗,因為感覺自己的能力還未達到用經(jīng)驗二字來形容。

接下來由樓主表述來表達該貼:

首先自我的介紹下本人平面設計專業(yè)畢業(yè),目前從事網(wǎng)頁及軟件界面設計,離校已經(jīng)小半年了吧,把在設計這個行業(yè)的所見所聞包括自己的心得記錄在這里??赡芪业男牡弥皇瞧娴乃赃@個帖子只能叫分享,并不是說我是大神怎么的。

我想認識真真的大神可以請教!


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正文開始:


俗話說師傅領進門修行在個人,在踏入設計這個行業(yè)當初完全并不是愛好這個專業(yè)的就是為了學習美術(shù)考一個大學。后來慢慢發(fā)現(xiàn)自己喜歡上設計這個專業(yè)了,雖然有時候帶來生活工作上的不愉快但是抗過去了回頭來看這其實是必須經(jīng)歷的一部分。


設計?什么是設計?設計是什么?

對于剛畢業(yè)而言的自己是盲目的,不知道自己該做什么,腦海里一片空白。為什么會空白?因為你存下的東西太少了。這就是真真讓你措手不及的原因。很多設計專業(yè)畢業(yè)學生在離校一段時間對自己的不肯定和不堅持很大一部分人在做了一段時間設計覺得自己不適合做設計;自己沒有設計天分而轉(zhuǎn)行。

到底自己適不適合做設計?這樣來講設計沒有天分的說法,只有不努力的設計。

為何這樣來說,設計這個東西不是一朝一夕的,它是長時間積累疊加的(就像沒有人生下來會走路一樣)都是一個漫長的過程,就像美酒時間越長越濃醇。但是:如果你想用設計混日子完全可以不干這個,沒必要累到自己!很多人覺得做設計很累。就是抱有混日子的想法,在工作中要不停的積累學習。如果長時間不去進步努力你肯定會累,最終淘汰在這條道路上。

那么什么叫設計?仔細想想:設計就是在明確需求的前提下用設計的標準去產(chǎn)生美,反過來什么叫做設計的標準?人類在獲取新的知識時對事物有一個認知,這個認知就是一個直觀的感覺,用你的所學去衡量它。第一次衡量會不準確。為什么不準?因為技能的缺乏對美的認識不夠!所以回到了上面要不停的去學習去積累,不光是開拓眼界,還要積累經(jīng)驗。這樣才會有所提升。天馬行空不等于價值,設計的天馬行空是不對的,它的本質(zhì)目的是為了創(chuàng)造有利的價值。

設計到底不是藝術(shù):從我自身的本身身份不去評價它,但是不得不思考這個問題。

設計的目的:1.滿足需求 2.美化產(chǎn)品 但是設計有一個明確的目標:那就是設計的功能。

在進行設計時必要考慮的:

Image title這樣應該能看清。

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上面講了構(gòu)思 下面接著說如何進行設計:

好看好用的設計照著抄照著用,不創(chuàng)新就不會進步。目前本人在借鑒和自身融入想法階段。所以說在用他人的設計是一定要總結(jié)別人的優(yōu)勢,去粗取精。這是在前期自己能力不夠的情況下通常設計都會做的方式。


講了如何設計現(xiàn)在講下設計的設計思維:

培養(yǎng)創(chuàng)造性思維,試著用自己的方式進行設計,總結(jié)設計上的不足和錯誤,爭取用小本本記錄下來,目前本人也是采取這種方式的。有時候程序的一點建議比自己的要好很多所以說要懂得發(fā)散思維不要完全否定別人。閉門造車這種方式是不可取的。

設計的標準:

設計有標準么?當然有的。什么標準?稿子的美與丑?好的設計應該是從用戶從需求從美化上面來判定的,就像一個APP 它的用色是否合理,按鈕風格是否一致,編排是否有序,等等方面來體現(xiàn)的,并不是說這個好看這個不好看。所以說設計有標準但是沒有標準的答案。

關于設計是否要保持好的心態(tài):

生活中常常有很多人帶有不良情緒,尤其是在客戶改改改的前提下,恨不得拿刀兒插別人。在這兒我想說的是既然是在客戶的需求下那么就要弄清需求,會溝通往往會事半功倍的。所以說設計要有一個好的心態(tài),熱愛生活,無論順逆境,不分苦樂,喜惡,用一顆熱誠的心去感受,珍惜內(nèi)心必有豐富的生活精神,設計的養(yǎng)分,靈感的來源,在生活中多看看本職工作相關的書籍對自身很有幫助的。

關于自己設計創(chuàng)作的幾個秘訣:這個是香港著名平面設計靳埭強的心得,UP主讀過他的設計師心態(tài)這本書,很有意義的。有些表述方式也是來自這本書上的。覺得很對。關于大師的心得:

-------藏,混,化,生,收-------

藏:所見所聞,所讀所學,所有的生活知識收藏心中。

混:將所有的素材優(yōu)秀設計稿相互整合思考。

化:進一步分析,思考,消化或者轉(zhuǎn)化可吸收的養(yǎng)分。

生:運用所有的精華去衍生新的設計。

收:有好的積累和經(jīng)驗自然可以做出美不勝收的好作品。

設計過程的做人態(tài)度:

先做人后設計,不要自大主觀,狂妄。

設計過程中的求異:

異于古人,已于今人,已于別人,異與自己(異與自己時要不停地否定自己的稿子當你找不到否定的理由了,可能稿子多半是廢了哈哈)

設計的快樂:

快樂生活,設計源于生活,在熱愛生活的前提下產(chǎn)生豐富的設計靈感,誤將生活不愉快帶入工作,不利于工作的開展。

自我的滿足,做自己喜歡的設計,態(tài)度決定你的一切。

嶄露頭角的設計,作品受人喜愛,注意,欣賞,你的能力得到認可。

設計的作品用戶滿意,滿意市場。

與他人共享設計成果。

這些都是設計的個人心得和一些總結(jié),求大神指點我,很想能和同道中人溝通交流。


-------我想上首頁!行不行。。。。



更新:2016-01-08

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Xiaotonl

設計等于創(chuàng)意,但不等于天馬行空。

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      該作品發(fā)布時間:2015年12月08日

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