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使用blender+Ae+ps導(dǎo)出一個透明的3D動效圖標(biāo),用到AE輔助去黑插件UnMult,獲取方式已放到文中。
今天我們研究的是透明3D動效gif圖標(biāo)是如何生成的(如下圖)。
首先我們要做好基本的3D模型并且做好燈光以及動效,這個有blender基礎(chǔ)的同學(xué)不用多說,沒有基礎(chǔ)的同學(xué)請網(wǎng)上搜一下相關(guān)教程,這個不在我們今天的研究范圍。
一、在blender中導(dǎo)出視頻
1.依次選中下圖中標(biāo)注的位置,勾選透明。
2.選擇視頻格式為FFmpeg視頻格式
3.選擇渲染引擎,如果顯卡不是很好,選擇EEVEE就行,最后點(diǎn)擊渲染動畫,注意設(shè)置下輸出位置,方便查找輸出的視頻。到這里blender的工作就結(jié)束了。
但是生成的視頻帶黑底是無法直接做透明gif動圖的(如下圖),這里我們需要用別的方法把黑色底去掉。
二、在AE中去掉黑色背景
視頻去黑的方法很多,軟件工具也很多,今天我們采用一個比較高效的AE插件,也是上次發(fā)文提到的一個插件UnMult(如需下載,點(diǎn)擊鏈接到原文,根據(jù)原文底部提示,下載即可)。
1.我們打開AE軟件,并且新建一個合成,大小為1000x1000,持續(xù)時間為2s即可(最好與在blener生成的視頻時長一致),參照截圖中參數(shù)即可,點(diǎn)擊確定。
2.將在blender中渲染完成后的視頻(在blender文件輸出位置找到視頻,可能打不開都是黑色的,沒關(guān)系)拖入到AE中。
3.依次選擇效果>去黑>UnMult
4.去黑后就會看到一個透明的3d圖標(biāo)出現(xiàn)了,記得點(diǎn)擊“切換透明網(wǎng)格”不然看不出透明效果,如下圖標(biāo)注。如果發(fā)現(xiàn)圖本身有透明現(xiàn)象,可以多復(fù)制幾個圖,如下圖標(biāo)注。
5.按ctrl+m,依次按下圖順序點(diǎn)擊并按圖中參數(shù)選擇即可,輸出位置放到桌面即可。到這里一個
6.點(diǎn)擊渲染,在桌面上就會有導(dǎo)出的視頻,到這里AE的去黑工作完成了。
三、在PS中導(dǎo)出gif透明圖
1.將在AE中導(dǎo)出的視頻,直接拖入ps中
2.按住ctrl+alt+shift+s,雜邊選擇無,圖像大小根據(jù)自己需求選擇百分比即可,如果要壓縮體積可將web靠色調(diào)高,點(diǎn)擊存儲,即可導(dǎo)出一個透明的3Dgif動效圖標(biāo)了。
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