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給大家介紹交互原則
交互設(shè)計是什么
每個人對交互設(shè)計下的定義都不一樣,交互設(shè)計的對象是行為,交互設(shè)計是指在交互系統(tǒng)中用戶使用產(chǎn)品的操作行為。
用戶行為可能是主動的也可能是被動的,也就是交互設(shè)計師、產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計師等,都需要懂得并熟練運用交互知識在產(chǎn)品設(shè)計上,不僅要讓產(chǎn)品達(dá)到好用、易用、想用的目標(biāo),同時也要通過對用戶行為的引導(dǎo)來提高頁面的轉(zhuǎn)化率。
交互設(shè)計流程
我們流程通常是:產(chǎn)品需求 → 交互設(shè)計 → 視覺設(shè)計 → 開發(fā)。其中交互設(shè)計包含:架構(gòu)圖、流程圖、界面原型、demo(動態(tài)原型)
交互設(shè)計的核心要素是用戶、場景及任務(wù)。通俗的講就是人在什么時間?什么地點、什么環(huán)境、什么心理下會使用我們這款產(chǎn)品?那使用產(chǎn)品的目的是什么?要通過什么行為才能達(dá)到這個目的?如何高效的引導(dǎo)用戶達(dá)成目標(biāo)?……這些過程都需要我們思考。
交互的十大可用性原則
一名人機交互學(xué)博士——尼爾森,在1995年提出了交互的十大可用性原則。不論在Web設(shè)計還是移動端設(shè)計,掌握了這十項原則,都能有效提升產(chǎn)品用戶體驗度也是交互設(shè)計用的最多的原則。
狀態(tài)可見
定位指示。讓用戶知道現(xiàn)在的狀態(tài),對過去發(fā)生、當(dāng)前目標(biāo)、以及對未來去向有所了解,不致于在產(chǎn)品中迷路。比如用戶在進(jìn)行刷新,點擊,評論,點贊,輸入等動作時系統(tǒng)應(yīng)該即時 反饋 讓用戶知道自己的操作是有效的,知道自己現(xiàn)在自己所處的狀態(tài)和位置。
環(huán)境貼切現(xiàn)實
字面解釋就是系統(tǒng)的信息要與現(xiàn)實環(huán)境表現(xiàn)一致。使用的語言、文字等,需要是用戶熟悉的、能理解、不會有歧義的。減少用戶的學(xué)習(xí)成本,不要認(rèn)為用戶能記住你設(shè)計新穎的信息。
用戶可控
用戶擁有控制權(quán)。用戶可以自由的控制返回和去到的地方。
一致性原則
對于用戶來說,同樣的文字、狀態(tài)、按鈕,都應(yīng)該觸發(fā)相同的事情,遵從通用的平臺慣例;也就是同 一用語、功能、操作保持一致。
防錯原則
在錯誤發(fā)生之前就避免它。可以幫助用戶排除一些容易出錯的情況,或在用戶提交之前給他一個確認(rèn)的選項。
易取原則
好記性不如爛筆頭。盡可能減少用戶回憶負(fù)擔(dān),把需要記憶的內(nèi)容擺上臺面。
靈活高效
一些快捷操作的功能,雖然會被專家用戶忽略,但可能為新手用戶所使用,并幫助提升其使用效率,因此,系統(tǒng)需要同時滿足新手用戶和專家用戶的需求。
審美和簡約設(shè)計
內(nèi)容框中不應(yīng)包含無關(guān)或很少用到的信息。在內(nèi)容框中每增加一個信息,就意味著降低了主要信息的相對可見性。此原則根本目標(biāo)是讓用戶快速找到界面的重要信息,引導(dǎo)用戶的視線及操作行為。
容錯原則
幫助用戶從錯誤中恢復(fù),將損失降到最低。如果無法自動挽回,則提供詳盡的說明文字和指導(dǎo)方向。
人性化幫助
人性化幫助原則的根本目標(biāo)是用戶在使用產(chǎn)品的過程中有所依循,因為產(chǎn)品已經(jīng)貼心地為他們準(zhǔn)備好了幫助方式,或者即時提示和反饋,或者客服。
尼爾森十大可用性原則可靈活運用于各個地方,可以是交互設(shè)計,也可以是界面設(shè)計,深入了解該設(shè)計原則,可以找到更好的解決方案,提高用戶的使用體驗。要注意的是,這10項原則是啟發(fā)式(heuristics)的、廣泛的經(jīng)驗法則,而不是具體的規(guī)定。
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