提交需求
賽事與廣告咨詢合作,請?zhí)顚懶枨蟊韱危覀儠诘谝粫r間與您聯(lián)系!
分享近期在做的幾個項(xiàng)目的設(shè)計(jì)規(guī)范與組件庫搭建;
通過一些項(xiàng)目接觸了游戲UI的設(shè)計(jì)過程; 對迭代了一兩年的項(xiàng)目做組件庫整合; 幾個連夜趕工的新項(xiàng)目的處理;
同樣是做組件庫,不同的時間采取不同的方案,會有不一樣的效果。 整合了幾個特例分享給大家
(文章中的圖片均為二次加工的簡略圖,僅用于解釋說明,非實(shí)際效果圖)
搭建一個組件庫,前期要花費(fèi)的時間會比純完成界面要更多。但后期迭代能適用于非常多通用小需求,能明顯地提升設(shè)計(jì)效率,且有了規(guī)范的約束能更好的維持統(tǒng)一性。
例子一
一個需要在3天內(nèi)完成設(shè)計(jì),需要快速開發(fā)完的demo; 對質(zhì)量要求不高,因而可采用現(xiàn)有組件庫篩選套用;
最主要定義的是色彩,結(jié)構(gòu),文字,圖形等規(guī)范的統(tǒng)一;作為最基礎(chǔ)的原子,也是一套設(shè)計(jì)差異化的最直觀因素之一; 規(guī)范是一種限制,同時也是一種統(tǒng)一;
根據(jù)實(shí)際界面,選取適用組件。由于該項(xiàng)目題量不大,因而所涉及到的范圍較小,無需用到的組件并不需要處理或待到后續(xù)迭代根據(jù)需要添加。
(此處僅篩選部分設(shè)計(jì)規(guī)范與組件庫做說明用,非全部內(nèi)容)
小的分子確定后,再根據(jù)項(xiàng)目需要,組合成對應(yīng)的組織 這時可以用到figma的組件組功能;在組件中套用組件,后續(xù)調(diào)整均可以在設(shè)計(jì)稿上直接調(diào)用。
到這里,該項(xiàng)目的設(shè)計(jì)組件庫基本已經(jīng)完成了。 此時把內(nèi)容做出來但它還只是個工具,該如何讓其他人認(rèn)同這個產(chǎn)出,讓它發(fā)揮出最大的作用呢? 要分享,要推薦身邊的人一起使用,讓大家親身體驗(yàn)到組件庫帶來的效率
一個已經(jīng)迭代了較長時間的游戲UI項(xiàng)目,由于前設(shè)計(jì)稿是用ps做的,切圖標(biāo)注的效率特慢,且多人協(xié)作不便;目前已知使用xd做界面設(shè)計(jì)稿,可直接導(dǎo)入到unity中,大量減少工作量。于是有了設(shè)計(jì)稿搬遷升級的規(guī)劃。
顏色,文字,圖形,風(fēng)格等已經(jīng)成型且整理成設(shè)計(jì)規(guī)范;因而本次會把重點(diǎn)都放在組件庫的方面。 設(shè)計(jì)規(guī)范照搬輸入進(jìn)軟件的組件庫里即可。
此處僅篩選部分設(shè)計(jì)規(guī)范與組件庫做說明用,非全部內(nèi)容
初次搭建完成后整理歸檔,放置于一個xd文件中,且通過adobe的賬號分享功能,在adobe云庫中共享該組件庫給其他成員; 制定每隔一段時間,更新一次組件庫
設(shè)計(jì)稿從ps轉(zhuǎn)到xd后,能有效減輕設(shè)計(jì)師重復(fù)的工作量,能騰出更多的時間處理其他事務(wù)。
adobe XD的一些操作,與游戲的平常習(xí)慣更貼切,軟件過度上會更方便
Powered by Froala Editor
大牛,別默默的看了,快登錄幫我點(diǎn)評一下吧!:)
登錄 立即注冊