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第316期:【交互定律】交互設(shè)計定律的應(yīng)用案例
推薦理由:適合人群:交互設(shè)計師。閱讀耗時:字數(shù)1761,約5分鐘。設(shè)計師在日常工作中需要掌握很多理論技巧,怎么樣讓設(shè)計出來的產(chǎn)品更加美觀,更加符合大眾審美呢?分享了交互設(shè)計5大定律。推薦對交互設(shè)計感興趣的你。
在介紹重新定義的交互設(shè)計定律之前,我們先來回顧一下經(jīng)典的,交互設(shè)計7大定律。
01費茨定律:告訴我們要節(jié)省操作時間。應(yīng)該怎么做:放大目標(biāo)對象,減小目標(biāo)距離。
02席克定律:告訴我們要節(jié)省決策時間。應(yīng)該怎么做:盡可能的減少選項的數(shù)量。
03米勒定律:告訴我們?nèi)祟愑洃浀纳舷?。所以要將信息?shù)量控制在4±1內(nèi)。
04接近法則:告訴我們相鄰≈相關(guān)。所以要根據(jù)信息親密性組織其位置關(guān)系。
05泰思勒定律:告訴我們復(fù)雜性是守恒的,我們要平衡復(fù)雜性的天平向誰傾斜。以實現(xiàn)整體效益最大化。
06防錯原則:告訴我們用戶出錯是不可避免的,我們只能減少并降低其犯錯的可能性。
07奧卡姆剃刀原理:告訴我們?nèi)鐭o必要,勿增實體,設(shè)計要盡量的簡約。
在交互設(shè)計的過程中,以交互設(shè)計定律為指導(dǎo)的過程指標(biāo)是通用的,幾乎可以說放之四海而皆準,我把這四個過程指標(biāo)概括為四字箴言:少快好省。怎么理解呢?
所謂少,就是信息功能要精煉,要一目了然,要盡可能減少功能/信息的復(fù)雜度。
所謂快,既是性能也是效率,指的是要盡可能快的響應(yīng)用戶的操作,達成用戶目標(biāo)。
所謂好,就是產(chǎn)品的設(shè)計必須達成行業(yè)一流的設(shè)計標(biāo)準,讓用戶用的順手、滿意。
所謂省,就是省心省力省時,能夠幫助用戶節(jié)約時間,降低操作和認知負荷。
基于這樣的過程指標(biāo),我挑選了5個設(shè)計定律來進行設(shè)計指導(dǎo),下面我們逐一來看。
一、奧卡姆剃刀原理
奧卡姆剃刀原理告訴我們:如無必要,勿增實體,即“簡單有效原理”。對于工業(yè)產(chǎn)品適用,對于軟件類產(chǎn)品也是如此。因為任何增加的非必要信息和功能,都會帶來生產(chǎn)/維護成本的增加,以及用戶認知/操作成本的增加。在現(xiàn)今這個注意力稀缺的時代,復(fù)雜會讓人望而卻步,也容易使人迷失,而精簡的產(chǎn)品更利于人們的理解和操作。
二、米勒定律
米勒定律告訴我們:人們工作記憶平均能記住的元素數(shù)量僅為4±1。所以我們在設(shè)計時,首先要運用奧卡姆剃刀原理,盡可能的去做減法,盡量將數(shù)量控制在4±1的范圍內(nèi)。如果選項較多,且減無可減時,就需要對信息/選項進行分類和分組,保證類別的數(shù)量在4±1的范圍內(nèi)。
通過對頁面功能使用頻度及產(chǎn)品功能的重要程度進行分析,將功能劃分為了三大類:重要功能,常用功能,必備功能。然后通過強化、保持和收納的方式將其進行右圖所示的呈現(xiàn),界面復(fù)雜度迅速降低,功能清晰度和操作便捷度顯著提升。
三、多爾蒂門檻
系統(tǒng)需要在400ms內(nèi)對使用者的操作做出響應(yīng),這樣才能夠讓使用者保持專注,并提高生產(chǎn)效率。
多爾蒂門檻對響應(yīng)時間的上限給出了參考,而后續(xù)的研究則給出了更細致的響應(yīng)標(biāo)準,比如元素的點擊反饋應(yīng)控制在0.1s左右,盡量不要超過0.14s,單個元素入場退場時間應(yīng)控制在0.2s左右,而頁面的轉(zhuǎn)場時長根據(jù)頁面大小和轉(zhuǎn)場動效的復(fù)雜度盡量控制在0.3s-0.4s之間。
四、雅各布定律
用戶將大部分時間花在別人家的網(wǎng)站上,而不是你的。這意味著他們希望你的網(wǎng)站跟別人的有相同的操作方法和使用模式。雅各布定律告訴我們:作為設(shè)計師,我們必須要多研究把玩各種App,這樣我們才能夠?qū)Ξ?dāng)下產(chǎn)品的設(shè)計趨勢有更直觀的感受。
對于新入行的設(shè)計師,我會建議大家好好研究一下ios和android的OS規(guī)范,了解平臺的特性,同時再翻翻下面這些書籍,了解各種常見的設(shè)計模式,豐富自己的設(shè)計組件庫。
五、可感知性原則
操作前有預(yù)期,操作時有反饋,操作后可撤銷。這是十年前我入行時接觸到的一句話,我不知道是誰提出來的,但卻是這些年我做交互設(shè)計最重要的一條參考原則,我將其簡單命名為可感知性原則。
操作前有預(yù)期,指的是要符合視覺認知原理,符合行業(yè)設(shè)計習(xí)慣,讓用戶一看就懂。
操作時有反饋,指的是操作時要即時反饋,就近反饋,并且反饋合理。
操作后可撤銷,指的是任何操作都盡量讓其可撤銷,讓用戶無后顧之憂,安心探索。只要存在用戶行為的交互,這個準則都是可以用來檢驗的,以下圖為例。
讀后感
圍繞交互設(shè)計的過程指標(biāo),少、快、好、省依次展開,給你介紹了奧卡姆剃刀原理、米勒定律、多爾蒂門檻、雅各布定律、可感知性原則。針對作為新人的你,定要仔細研究定義的細節(jié),反復(fù)例證,作為入行多年的你,可以將這些重要的理論應(yīng)用到具體項目中,擴展延伸更多的方案。
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