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應(yīng)粉絲們的要求(實在太多人私聊了),出一期教程,需要看理論基礎(chǔ)可以到我的個人主頁,希望能幫助到大家。
主要使用軟件:C4D+PS主要分為三部分:造型+質(zhì)感+細(xì)節(jié)
第一步:造型
先在C4D軟件中建一個基礎(chǔ)的模型,就幾個長方形建模,這里就不展開教程了,你們應(yīng)該能上手
視圖從 透視視圖-改-平行視圖,然后旋轉(zhuǎn)造型,調(diào)整為合適的角度
簡單給一個白色材質(zhì),然后直接截圖復(fù)制到PS里,有基礎(chǔ)的同學(xué)可以上光澤質(zhì)感,打一個光源,使用OC渲染導(dǎo)出來。
使用PS工具里面的鋼筆工具,逐個的把零部件扣取出來,建好組
使用蒙版方式,把不必要的負(fù)極給蒙住
這樣的基礎(chǔ)型就出來啦!接下來就進行一個簡單的配色
第二步:質(zhì)感
做質(zhì)感部分,先要明白光的方向,然后再進行處理
以此類推,把一個個的受正光源的亮面,都加上
第三步:細(xì)節(jié)
處理一下物體與物體之間產(chǎn)生的穿插倒影
以此類推,把所以的物體與物體之前產(chǎn)生的穿插都加上倒影
把細(xì)小的高光線給加上,讓結(jié)構(gòu)更加的區(qū)分
最后一步,根據(jù)方體的結(jié)構(gòu),加上一些點綴,讓物體更加的豐富
教學(xué)到這里就結(jié)束啦!有想法可以評論留言哦!
其實還有很多成長空間,一起學(xué)習(xí)進步,沖鴨?。?!
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