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分享下工作流和用到的軟件。
1.先用procreate手繪出人物線稿,并存成psd格式;
2.制定整體色調(diào)和人物上色;
3.用C4D繪制人物,這個是非常耗時的過程;
4.人物繪制好,傳到adobe旗下的mixamo進(jìn)行生成骨骼和綁定;
5.再用C4D插件 RH character調(diào)整骨骼;
6.使用Marvelous Designer繪制和縫合衣服,這個軟件對服裝的表現(xiàn)非常到位,支持obj格式;
7.再回到C4D,給人物和服裝加入材質(zhì)球上色;
8.用C4D繪制飾品,比如鞋子、帽子、眼鏡等,后面對整體進(jìn)行打光,打光也是一門技術(shù)活;
9.用Octane Render(簡稱OC)進(jìn)行渲染人物;
10.用ps進(jìn)行海報設(shè)計;
11.如果需要一些矢量素材可以用AI(Illustrator)繪制。
總結(jié):需要用到的軟件比較多,這些都需要大量的學(xué)習(xí)和練習(xí)。我們是一群設(shè)計師,歡迎交流。
大牛,別默默的看了,快登錄幫我點(diǎn)評一下吧!:)
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