亚洲av无码成人专区片在线观看,亚洲av岛国动作片在线观看,少妇,喷水,亚洲av成人无遮挡网站在线观看,天堂网www资源在线

恭喜你成為UI中國推薦設計師 (詳情)
//百度統(tǒng)計 20220402 uicn

您的意見是我們 UI 中國進步的動力!
點擊立即反饋按鈕,發(fā)表您的意見!
立即反饋
QQ群反饋
您也可以加入UI中國官方反饋群進行反饋!
群號:302892100
備注:反饋問題后@管理員能讓我們及時了解您的意見

提交需求

賽事與廣告咨詢合作,請?zhí)顚懶枨蟊韱?,我們會在第一時間與您聯(lián)系!

0/20
0/200

設計大賽

  • 設計大賽
  • 發(fā)布廣告
  • 發(fā)布招聘
  • 其它需求

提交完成
感謝您對UI中國的支持和信賴!
教你快速打造企業(yè)級插畫系統(tǒng)
0.0°
2023-05-26 原創(chuàng)文章 經驗/觀點 舉報 20906 351 325 15

本文之前做中臺企業(yè)級插畫系統(tǒng)項目的設計流程,和大家一一介紹如何打造插畫系統(tǒng)!看完你也會。

說來慚愧,年后回來整理好,放在草稿箱好一陣了,一直忘發(fā)了,今天才想起來發(fā)。


01 插畫系統(tǒng)的背景

近年來,面對企業(yè)內部產品的多樣性和業(yè)務快速增長,插畫系統(tǒng)不僅提升了產品的整體美觀度,也讓工具變得高效。組件化的插畫設計增加了界面的美觀性,更好地傳遞品牌特性的同時也提升了協(xié)同效率。

本文將從插畫風格的選擇,如何建立插畫組件庫,插畫系統(tǒng)應用三個方面進行詳細的介紹:


02 設計理念

  • 2.1 風格的選取

項目開始前,建立了情緒版,并收集了多種插畫風格進行設計與分析。如扁平、線條、3d、幾何風格等。

風格選取不僅需要考慮到品牌的差異性,也要遵循可落地性、精致性、延展性等特點。我們摒棄了常規(guī)的扁平風格和需要大量人工投入的3d插畫。幾何插畫又過于抽象,不能達到很好的直觀理解,所以這些風格都被一一排除,最后選擇微立體的漸變風格。

微立體風格:是在扁平插畫的基礎上,增加立體感,以同色系漸變?yōu)榛A底色,加入高光和陰影所形成的。它對比扁平插畫增加了更多的細節(jié),更好地突出畫面的精致感。對比3d插畫體量感更輕,能很好地融合于界面之中。 



  • 2.2 設計理論

  • 基于原子理論搭建設計組件資產。通過原子元素進行排列組合,多種原子分子排列組合方式構成了插畫模塊。

設計形成:人物模式、場景模式、元素模式。 



  • 2.3 顏色的定義

顏色作為品牌表現(xiàn)和情感傳達的重要因素之一。從58logo中提取4個色系:藍、紅、黃、綠,并結合B端產品的特性,在原色彩體系上降低了飽和度。選取精致藍作為我們的主色,同時搭配黃,紅,綠為點綴色。

在顏色設定上也考慮了無障礙設計,保障色彩比率大于5。      


2.4 元素演變

通過提取58logo 品牌符號進行變形延展,將 L、O 、 O、C等元素的組合變形,應用在背景元素和衣服紋理中。  

03 設計流程

  • 3.1 人物設計

人物設計難點:既要保證設計的精致化與差異性,又要便于后期組件化的建立和協(xié)同使用。這就需要設計要有一定的規(guī)范性,且其規(guī)范要簡單,容易復用。

人物組件設計上采用:漸變+暗面+白色高光,組合成統(tǒng)一的規(guī)范。

品牌特征的應用不僅體現(xiàn)在元素和背景上,也體現(xiàn)在人物細節(jié)的處理上。為確保整體人物符合設計語言,在圓角的處理上以4的倍數(shù)為基礎單位進行遞增,最小圓角為4px,最大24px,保證插畫整體圓滑性。 



  • 3.2 角色的定義

  • 根據(jù)不同業(yè)務線,給每個產品線定義對應的人物角色,并讓人物更具有鮮活特性和故事性。如:hr叫coco,
  • 58員工-男程序員叫馬克,攻破代碼意思,客服叫vivi,對應客服打電話“喂喂”的聲音。


3.2.1 人物展示


3.2.2 人物動態(tài)

人物基礎動作結合企業(yè)場景選定常用的人物動態(tài):走路、坐、站立、指向等。以coco為基礎人物,設計10個動作,并針對8個角色,復用10個人物動態(tài),共完成70+人物動態(tài)設計。

3.2.3 人物物品

通過互聯(lián)網人物身份來定義手拿物品。如筆記本,電腦、文件、文件夾、卡片等為互聯(lián)網人辦公常用的物品。同時,物品作為組件可根據(jù)需求自由更換。 





  • 3.3 前景、中景、背景的定義

3.3.1 前景

主體人物,最為精致的設計,可以更換不同動作和其他人物。

3.3.2 中景

通用組件和卡片組合形成中景元素,其中通用組件icon,可以在插畫系統(tǒng)icon庫中調取。

3.3.3 背景

單一的主題色,對整體畫面起到點綴的作用。 



  • 3.4 插畫擴展-圖標設計

我們也設計了一套插畫系統(tǒng)圖標。圖標可應用在插畫場景里,也可在UI界面中呈現(xiàn),使插畫系統(tǒng)得到更廣泛的應用。


  • 04 場景模式

4.1 場景類別劃分

人物模型:重要層級信息引導或指示性引導頁面如:首頁、引導頁等。

物體模型:由于人物會給畫面更多重量感,適用于空間較大的頁面中。所以增加了場景模式以確保畫面的豐富性與輕量化。

場景色彩類別

考慮到不用業(yè)務線的系統(tǒng)顏色多樣性,我將場景設計分為2個色系:

淺色:適用于白色背景的淺色插畫組件

深色:適用于彩色背景的深色插畫組件。


  • 4.2 模塊設計與組件應用

為了提高設計產出效率,我們也根據(jù)不同業(yè)務場景產出相對應的插畫模版,如:登錄頁、空頁、引導頁、首頁、詳情頁等20余種模版類型。并對模版使用場景進行系統(tǒng)地說明,方便使用者根據(jù)模板組件快速產出設計。 





05 插畫系統(tǒng)的應用與賦能

企業(yè)級插畫系統(tǒng)上線后在各個業(yè)務平臺得到了應用,囊括了數(shù)據(jù)中臺、業(yè)務中臺、技術中臺以及多個企業(yè)產品線。后期它將不斷的延展到各個的企業(yè)級項目當中。  




寫在最后的話

插畫系統(tǒng)的產出提升了企業(yè)產品的效率,實現(xiàn)了高效賦能。未來任重道遠, 插畫系統(tǒng)也將在之后形成一個系統(tǒng)化工具化,使其更具便捷性,讓我們一起期待吧!




Powered by Froala Editor

更新:2023-05-26

收藏

351人已收藏

評分:

完整度:5星

啟發(fā)性:5星

勤奮性:5星

排版布局:4星

推薦:
很落地的一片教學文章對于提效方面幫助很大 可以多多從中多學習一些東西~
  • 13

    作品

  • 962

    粉絲

  • 26

    關注

  • 做了近百個網頁,總結的設計方法
  • B端中臺項目總結 | 屬于58數(shù)據(jù)可視化資源庫
  • Yolanda 2022在路上
  • 點淘交互設計大賽-VR試衣

    猜你喜歡

      2023-05-26 原創(chuàng)文章 經驗/觀點 舉報 20906 351 325 15

      教你快速打造企業(yè)級插畫系統(tǒng)

      0.0°

      你確定要舉報教你快速打造企業(yè)級插畫系統(tǒng)

      如果查出惡意舉報,十天內禁止提交任何舉報申請。

      0/200

      上傳證據(jù): 超過10M的附件請使用網盤地址

      點擊上傳附件

      對誰可見:

      全部設計師
      • 全部設計師
      • 推薦設計師和認證設計師

      您確認要推薦?

      該作品發(fā)布時間:2022年02月22日

      評分

      完整度

      啟發(fā)性

      勤奮性

      排版布局

      推薦心得

      建議20-200字以內

      0/200

      325
      351
      15

      賬號或密碼錯誤,請重新輸入

      賬號或密碼錯誤,請重新輸入

      登錄

      手機號

      發(fā)送驗證碼 120s 驗證碼錯誤

      登錄
      第三方賬號登錄