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本文之前做中臺企業(yè)級插畫系統(tǒng)項目的設計流程,和大家一一介紹如何打造插畫系統(tǒng)!看完你也會。
說來慚愧,年后回來整理好,放在草稿箱好一陣了,一直忘發(fā)了,今天才想起來發(fā)。
01 插畫系統(tǒng)的背景
近年來,面對企業(yè)內部產品的多樣性和業(yè)務快速增長,插畫系統(tǒng)不僅提升了產品的整體美觀度,也讓工具變得高效。組件化的插畫設計增加了界面的美觀性,更好地傳遞品牌特性的同時也提升了協(xié)同效率。
本文將從插畫風格的選擇,如何建立插畫組件庫,插畫系統(tǒng)應用三個方面進行詳細的介紹:
02 設計理念
2.1 風格的選取
項目開始前,建立了情緒版,并收集了多種插畫風格進行設計與分析。如扁平、線條、3d、幾何風格等。
風格選取不僅需要考慮到品牌的差異性,也要遵循可落地性、精致性、延展性等特點。我們摒棄了常規(guī)的扁平風格和需要大量人工投入的3d插畫。幾何插畫又過于抽象,不能達到很好的直觀理解,所以這些風格都被一一排除,最后選擇微立體的漸變風格。
微立體風格:是在扁平插畫的基礎上,增加立體感,以同色系漸變?yōu)榛A底色,加入高光和陰影所形成的。它對比扁平插畫增加了更多的細節(jié),更好地突出畫面的精致感。對比3d插畫體量感更輕,能很好地融合于界面之中。
2.2 設計理論
基于原子理論搭建設計組件資產。通過原子元素進行排列組合,多種原子分子排列組合方式構成了插畫模塊。
設計形成:人物模式、場景模式、元素模式。
2.3 顏色的定義
顏色作為品牌表現(xiàn)和情感傳達的重要因素之一。從58logo中提取4個色系:藍、紅、黃、綠,并結合B端產品的特性,在原色彩體系上降低了飽和度。選取精致藍作為我們的主色,同時搭配黃,紅,綠為點綴色。
在顏色設定上也考慮了無障礙設計,保障色彩比率大于5。
2.4 元素演變
通過提取58logo 品牌符號進行變形延展,將 L、O 、 O、C等元素的組合變形,應用在背景元素和衣服紋理中。
03 設計流程
3.1 人物設計
人物設計難點:既要保證設計的精致化與差異性,又要便于后期組件化的建立和協(xié)同使用。這就需要設計要有一定的規(guī)范性,且其規(guī)范要簡單,容易復用。
人物組件設計上采用:漸變+暗面+白色高光,組合成統(tǒng)一的規(guī)范。
品牌特征的應用不僅體現(xiàn)在元素和背景上,也體現(xiàn)在人物細節(jié)的處理上。為確保整體人物符合設計語言,在圓角的處理上以4的倍數(shù)為基礎單位進行遞增,最小圓角為4px,最大24px,保證插畫整體圓滑性。
3.2 角色的定義
3.2.1 人物展示
3.2.2 人物動態(tài)
人物基礎動作結合企業(yè)場景選定常用的人物動態(tài):走路、坐、站立、指向等。以coco為基礎人物,設計10個動作,并針對8個角色,復用10個人物動態(tài),共完成70+人物動態(tài)設計。
3.2.3 人物物品
通過互聯(lián)網人物身份來定義手拿物品。如筆記本,電腦、文件、文件夾、卡片等為互聯(lián)網人辦公常用的物品。同時,物品作為組件可根據(jù)需求自由更換。
3.3 前景、中景、背景的定義
3.3.1 前景
主體人物,最為精致的設計,可以更換不同動作和其他人物。
3.3.2 中景
通用組件和卡片組合形成中景元素,其中通用組件icon,可以在插畫系統(tǒng)icon庫中調取。
3.3.3 背景
單一的主題色,對整體畫面起到點綴的作用。
3.4 插畫擴展-圖標設計
我們也設計了一套插畫系統(tǒng)圖標。圖標可應用在插畫場景里,也可在UI界面中呈現(xiàn),使插畫系統(tǒng)得到更廣泛的應用。
04 場景模式
4.1 場景類別劃分
人物模型:重要層級信息引導或指示性引導頁面如:首頁、引導頁等。
物體模型:由于人物會給畫面更多重量感,適用于空間較大的頁面中。所以增加了場景模式以確保畫面的豐富性與輕量化。
場景色彩類別
考慮到不用業(yè)務線的系統(tǒng)顏色多樣性,我將場景設計分為2個色系:
淺色:適用于白色背景的淺色插畫組件
深色:適用于彩色背景的深色插畫組件。
4.2 模塊設計與組件應用
為了提高設計產出效率,我們也根據(jù)不同業(yè)務場景產出相對應的插畫模版,如:登錄頁、空頁、引導頁、首頁、詳情頁等20余種模版類型。并對模版使用場景進行系統(tǒng)地說明,方便使用者根據(jù)模板組件快速產出設計。
05 插畫系統(tǒng)的應用與賦能
企業(yè)級插畫系統(tǒng)上線后在各個業(yè)務平臺得到了應用,囊括了數(shù)據(jù)中臺、業(yè)務中臺、技術中臺以及多個企業(yè)產品線。后期它將不斷的延展到各個的企業(yè)級項目當中。
寫在最后的話
插畫系統(tǒng)的產出提升了企業(yè)產品的效率,實現(xiàn)了高效賦能。未來任重道遠, 插畫系統(tǒng)也將在之后形成一個系統(tǒng)化工具化,使其更具便捷性,讓我們一起期待吧!
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