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3D圖標(biāo)的流行趨勢(shì)分析與案例小結(jié)
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游戲美術(shù)表達(dá)越來(lái)越扁平化,游戲內(nèi)的視覺(jué)更多依靠人物原畫(huà)和精致的圖標(biāo)撐起視覺(jué)中心,與以往的2D手繪圖標(biāo)相比,3D渲染圖標(biāo)有一些降維打擊的優(yōu)勢(shì)。

這是我們最近的團(tuán)隊(duì)內(nèi)部練習(xí)圖


3D渲染圖標(biāo)相對(duì)于2D手繪圖標(biāo),通過(guò)打光,渲染計(jì)算出得效果、體積和光影層次。相對(duì)2D更加細(xì)膩,質(zhì)感細(xì)節(jié)更加豐富,也更加漂亮。說(shuō)的直白點(diǎn),是手畫(huà)不出來(lái)的效果。在品質(zhì)上相對(duì)2D也有明顯的優(yōu)勢(shì)。

我等人類(lèi)高質(zhì)量設(shè)計(jì)師,為了對(duì)美的追求,主(bei)動(dòng)(po)營(yíng)業(yè),拿起3D軟件,開(kāi)心的擁抱新時(shí)代。

前有《明日方舟》、《戰(zhàn)雙帕彌什》、《解神者》,近有網(wǎng)易的《王牌競(jìng)速》,我們正在參與或負(fù)責(zé)3D圖標(biāo)的在研項(xiàng)目也不少,可以說(shuō)3D圖標(biāo)是行業(yè)最新流行趨勢(shì),大家都在摸索和總結(jié)階段,我斗膽總結(jié)了一下我的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。


1、3D圖標(biāo)的大輪廓簡(jiǎn)約,并有些細(xì)節(jié)很寫(xiě)實(shí)。

無(wú)論是原畫(huà)、UI還是圖標(biāo),一個(gè)項(xiàng)目的審美和設(shè)計(jì)特點(diǎn),整體應(yīng)該是統(tǒng)一的。時(shí)下最流行的簡(jiǎn)約扁平主機(jī)風(fēng),圖標(biāo)造型上也遵循整體偏扁平、簡(jiǎn)約、時(shí)尚的流行趨勢(shì);又因?yàn)?D渲染非常適合做出真實(shí)感,所以3D圖標(biāo)設(shè)計(jì)的簡(jiǎn)化公式:簡(jiǎn)約的大輪廓再加一些寫(xiě)實(shí)的細(xì)節(jié)。

a. 簡(jiǎn)約的大輪廓 《戰(zhàn)雙帕彌什》商場(chǎng)中的卡牌禮盒,基本以簡(jiǎn)單的正方形輪廓的設(shè)計(jì),極其簡(jiǎn)約,現(xiàn)代感撲面而來(lái)。    

《明日方舟》中抽卡的包包同樣也是簡(jiǎn)單的外輪廓。  

我把造型用紅色描了出來(lái),這些3D 圖標(biāo)都遵循了外輪廓簡(jiǎn)約概括的特點(diǎn)。

b. 寫(xiě)實(shí)的細(xì)節(jié)

在設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)上,結(jié)構(gòu)之間的比例關(guān)系和文字排版,都遵循寫(xiě)實(shí)的特點(diǎn)規(guī)律。

舉例子:

《王牌競(jìng)速》中,鎖扣在整體中的比例偏寫(xiě)實(shí),結(jié)構(gòu)之間的分模線(xiàn)設(shè)計(jì),還有黑色箱面上特殊的紋理,卡片上文字的排版和鐳射,都是極其瑣碎的寫(xiě)實(shí)細(xì)節(jié),如果純用手畫(huà),做不到如此動(dòng)人的感覺(jué)。 

《明日方舟》包包中的拉鏈細(xì)節(jié),縫合線(xiàn),包包上的圖文排版,都是非常寫(xiě)實(shí)、詳盡的細(xì)節(jié)輪廓。

金剛杵上的紋理材質(zhì),背景板上的細(xì)密經(jīng)文,也都是很寫(xiě)實(shí)的細(xì)節(jié)。

2、高質(zhì)量渲染才能撐起畫(huà)面

既然設(shè)計(jì)上我們追求簡(jiǎn)約、大氣,那在質(zhì)感上追求更高質(zhì)量的渲染效果,才撐的起畫(huà)面。于是下面兩個(gè)問(wèn)題就是我們要重點(diǎn)解決的:

a. “現(xiàn)代感”的材質(zhì)有哪些?

首先使用3D圖標(biāo)的游戲基本是近現(xiàn)代的背景設(shè)定,例如,賽車(chē)、戰(zhàn)爭(zhēng)、近未來(lái)等故事背景。

所以,設(shè)計(jì)圖標(biāo)時(shí)用到的材料是現(xiàn)代材料,或是現(xiàn)代工藝的材料。

例如:玻璃、合金、塑料、油漆等。

塑料這種材質(zhì)近現(xiàn)代才出現(xiàn),顏色變化也很漂亮,就很有現(xiàn)代感。

玻璃心臟,雖然古代也有玻璃,但還是能看出是一種現(xiàn)代玻璃。除了造型設(shè)計(jì)的因素,從材質(zhì)上講,是因?yàn)樗浅8蓛簦ㄍ?。古代玻璃達(dá)不到這么高通透的工藝水平,所以即使是玻璃也能體現(xiàn)現(xiàn)代感。

結(jié)構(gòu)之間的接縫很緊密,噴漆后也是光滑高反光的現(xiàn)代感。

金屬也是同樣的道理,金屬的光滑程度很高,也能體現(xiàn)“現(xiàn)代感”。

圖上給出了制作時(shí)的材質(zhì)參考,其中光滑的黃色金屬,白色的合成材料,半透明的膠帶,使用的都是一些“現(xiàn)代”材質(zhì)。

b. 又愛(ài)又恨的金屬材質(zhì)

金屬在3D渲染的過(guò)程中是一個(gè)很容易出效果的材質(zhì),但是也特別難控制。多數(shù)情況為了效果會(huì)采用夸張金屬特征,但如果環(huán)境過(guò)于復(fù)雜,或者打光沒(méi)打好,就會(huì)像下圖一樣(渲染試稿),控制不好就會(huì)花和臟,金屬質(zhì)感要在體現(xiàn)出效果和質(zhì)感的同時(shí),保持色彩的穩(wěn)定。

左邊的金屬中放射的內(nèi)容太多,就顯得很花,右邊調(diào)整以后下面太黑,又顯得很臟。

大量的使用金屬材質(zhì),是可以很好的發(fā)揮出3D渲染的優(yōu)勢(shì),可以通過(guò)調(diào)節(jié)金屬的粗糙度、金屬性等參數(shù),表現(xiàn)出不一樣效果的金屬材質(zhì),達(dá)到豐富畫(huà)面和增加層次的效果。

在這個(gè)案列中就使用了大量金屬材質(zhì),但通過(guò)材質(zhì)參數(shù)的不同,體現(xiàn)出4種不同的材質(zhì)效果,材質(zhì)細(xì)節(jié)豐富到催人尿下。

3、3D圖標(biāo)的設(shè)計(jì)步驟

3D圖標(biāo)的制作過(guò)程和2D大同小異。由于中間加入了3D步驟,有些地方需要重點(diǎn)檢查。

1. 首先根據(jù)需求,設(shè)定制作出草圖方案。

2. 給方案配色和配材質(zhì),這步需要2D繪制出一個(gè)大概的效果,如果3D渲染材質(zhì)不是很了解,需要繪制的完成度盡量高一些,減少和3D設(shè)計(jì)師的交流成本,也避免發(fā)生肢體碰撞。

3. 根據(jù)項(xiàng)目需求,用3D軟件建出模型。在素模階段,需要對(duì)比例多次進(jìn)行審核調(diào)整,因?yàn)?D設(shè)計(jì)圖的透視和結(jié)構(gòu)比例是根據(jù)個(gè)人經(jīng)驗(yàn)刻畫(huà)的,3D模型最后呈現(xiàn)的效果可能和2D草圖有出入,所以要在模型階段進(jìn)行比例的調(diào)整。

4. 設(shè)置材質(zhì)參數(shù),打光等。

5. 渲染好的圖片需要再次進(jìn)行2D的精修。我常做的是加強(qiáng)體積、添加顏色等工作,在ps中框選某些區(qū)域進(jìn)行調(diào)整是很方便的,但是3D渲染牽一發(fā)而動(dòng)全身,所以在渲染的質(zhì)量還不錯(cuò)的情況下,通常會(huì)使用p圖的方式處理一下,我們這些2D出身的設(shè)計(jì)師還是喜歡后期修圖,渲染非常優(yōu)秀的同學(xué),可以完全直出。

2D方案→3D建模→渲染→2D精修

總的設(shè)計(jì)思路和步驟就這樣,

如果對(duì)具體制作感興趣的同學(xué),請(qǐng)?jiān)谟懻搮^(qū)留言,說(shuō)說(shuō)你想了解的問(wèn)題。等項(xiàng)目間歇期,咱們?cè)賮?lái)一篇。


作者介紹

張書(shū)記,新木創(chuàng)意美術(shù)團(tuán)隊(duì)2D原畫(huà)組組長(zhǎng),葉子學(xué)堂圖標(biāo)組高級(jí)講師,參與《非人學(xué)園》《幻書(shū)啟世錄》《王牌競(jìng)速》《三國(guó)志戰(zhàn)略版》等項(xiàng)目,主要負(fù)責(zé)圖標(biāo)部分。已婚已育,哈哈哈哈哈。


上海新木創(chuàng)意 LEAF STUDIO

18年成立的游戲美術(shù)團(tuán)隊(duì),與葉子學(xué)堂產(chǎn)教結(jié)合。

現(xiàn)有來(lái)自國(guó)內(nèi)外設(shè)計(jì)師100余位,網(wǎng)易、完美、騰訊、字節(jié)、阿里等公司美術(shù)供應(yīng)商。提供2D美術(shù)全流程設(shè)計(jì)服務(wù)。

商務(wù)合作聯(lián)系方式

電話(huà):17301649409

微信:17301823445

我們團(tuán)隊(duì)也在招聘各路2D好手設(shè)計(jì)師,原畫(huà)設(shè)計(jì)師(角色、圖標(biāo)、場(chǎng)景)、界面設(shè)計(jì)師。感興趣的同學(xué)可以把簡(jiǎn)歷作品投至郵箱:2530966426@qq.com

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更新:2021-09-17

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