這是一個從0開始的新項目,設(shè)計角色有四類。所以前期的業(yè)務梳理比較復雜、有挑戰(zhàn),我采用用戶故事和用戶流程圖的方式,分角色分場景梳理和理解業(yè)務,然后再考慮交互的展現(xiàn)方式。在項目中,我一個人負責產(chǎn)品體驗、交互設(shè)計、UI設(shè)計,從顏色的定位,LOGO的設(shè)計探索到界面設(shè)計,全部一人負責,最終有不錯的呈現(xiàn)效果,也得到產(chǎn)品同伴和領(lǐng)導的認可。這一次1.0產(chǎn)品的經(jīng)歷,讓我對全鏈路產(chǎn)品體驗設(shè)計有了一次新的實踐和探索。收獲很多。
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