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微交互分享總結(jié)(觸發(fā)器、規(guī)則、反饋、循環(huán)以及規(guī)則)
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前言:到了一個(gè)新組和組員們完成了第一次交互分享,與其說(shuō)這是一個(gè)交互分享,或者說(shuō)是一個(gè)讀書筆記更合適。這次的分享靈感來(lái)源于《微交互  細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)成就卓越產(chǎn)品》。不再是從宏觀的原則以及理論來(lái)分析交互設(shè)計(jì),是一本相對(duì)來(lái)說(shuō)比較實(shí)用的書。


微交互主要分成觸發(fā)器、規(guī)則、反饋、循環(huán)以及規(guī)則五個(gè)部分。

觸發(fā)器

觸發(fā)器是指一切交互行為的開始。

它由控件、控件狀態(tài)以及標(biāo)簽組成,在選擇控件的時(shí)候可以根據(jù)動(dòng)作個(gè)數(shù)來(lái)選擇,比如一個(gè)動(dòng)作的觸發(fā)器那么一個(gè)按鈕或者簡(jiǎn)單的手勢(shì)就可以完成,兩個(gè)動(dòng)作的觸發(fā)器,那么可以撥動(dòng)開關(guān)按鈕可以;控件狀態(tài)有默認(rèn)狀態(tài)、活動(dòng)狀態(tài)、懸停狀態(tài)、翻轉(zhuǎn)狀態(tài)(用于表示存在或活動(dòng))、點(diǎn)擊狀態(tài)(進(jìn)行中)、切換狀態(tài)等狀態(tài)組成,在我們?cè)O(shè)計(jì)狀態(tài)的過(guò)程中都可以考慮是否已考慮全面;標(biāo)簽用來(lái)說(shuō)明動(dòng)作以防止歧義;

在設(shè)計(jì)觸發(fā)器的過(guò)程中還有以下原則可以參考:

首先要讓用戶認(rèn)得出來(lái)這是一個(gè)可觸發(fā)的觸發(fā)器;

保證觸發(fā)器每次觸發(fā)的動(dòng)作都是相同的;

可以在觸發(fā)器上提前顯示數(shù)據(jù),比如手機(jī)的信息圖標(biāo)觸發(fā)器,在用戶沒(méi)有點(diǎn)擊按鈕之前展現(xiàn)用戶的未讀信息數(shù)目;

不要破壞視覺(jué)使用情境:當(dāng)用戶覺(jué)得這個(gè)觸發(fā)器比如圖標(biāo)是用來(lái)點(diǎn)擊的,那就讓它是用來(lái)點(diǎn)擊的;

用的越多的觸發(fā)器越要引人注目

僅在觸發(fā)器本身無(wú)法詮釋自身的情況下使用標(biāo)簽

除了一些可見的控件觸發(fā)器還有一部分是系統(tǒng)觸發(fā)器,當(dāng)系統(tǒng)自身錯(cuò)誤、位置發(fā)生變化、收取信息等會(huì)觸發(fā)系統(tǒng)觸發(fā)器。比如天氣APP會(huì)更根據(jù)用戶所在位置的變化自動(dòng)觸發(fā)顯示該位置的天氣信息。

規(guī)則

用戶在使用產(chǎn)品的時(shí)候會(huì)帶著心里預(yù)期,你可以違背(最好的交互都是通過(guò)顛覆用戶根深蒂固的心理預(yù)期),但是微交互要做的足夠好

產(chǎn)品中的規(guī)則主要決定:

微交互如何響應(yīng)觸發(fā)器的激活

微交互過(guò)程中用戶可以做什么

微交互的順序以及時(shí)間

什么時(shí)候提供什么反饋

微交互是否需要重復(fù),重復(fù)幾次以及重復(fù)周期

微交互結(jié)束的時(shí)候是怎么樣的

規(guī)則的展現(xiàn)形式是通過(guò)反饋告訴用戶什么是可以做的,什么是不可以做的。

規(guī)則的設(shè)計(jì)可以根據(jù)用戶所在的處境提前幫助用戶判斷,減少用戶在操作過(guò)程的選項(xiàng),選項(xiàng)少了,規(guī)則也就少了。比如用戶在填寫信息時(shí),在已經(jīng)輸入身份證號(hào)之后,自動(dòng)幫用戶填好出生年月日,在數(shù)據(jù)正確的情況下。用戶跳過(guò)了這個(gè)屬性的選項(xiàng),也跳過(guò)了這個(gè)屬性的規(guī)則。

在這個(gè)階段可以引入兩個(gè)原則:

復(fù)雜性的原則:每一個(gè)過(guò)程都有其固有的復(fù)雜性,存在一個(gè)臨界點(diǎn),超過(guò)了這個(gè)點(diǎn)過(guò)程就不能再簡(jiǎn)化了,你只能將固有的復(fù)雜性從一個(gè)地方移動(dòng)到另外一個(gè)地方;如對(duì)于郵箱的設(shè)計(jì),收件人地址是不能再簡(jiǎn)化的,而對(duì)于發(fā)件人卻可以通過(guò)客戶端的集成來(lái)轉(zhuǎn)移它的復(fù)雜性。

錯(cuò)誤原則:大部分的意外都是由設(shè)計(jì)的疏忽,而不是人為操作疏忽。通過(guò)改變?cè)O(shè)計(jì)可以把過(guò)失降到最低。

反饋

反饋用來(lái)幫助用戶了解產(chǎn)品的規(guī)則,用戶不需要了解規(guī)則的細(xì)節(jié),在設(shè)計(jì)反饋的時(shí)候是用戶需求驅(qū)動(dòng)的,用戶需要知道什么,在交互過(guò)程中反饋什么,從而用戶在交互的過(guò)程中不會(huì)因?yàn)榉答佇畔⑦^(guò)多而感到負(fù)擔(dān)。所以在設(shè)計(jì)反饋的過(guò)程中有

原則一:反饋不要讓用戶造成壓力

還有以下設(shè)計(jì)原則:

最好的反饋是讓用戶很容易讀懂的;

用最少的反饋來(lái)傳達(dá)最多的信息,能用一個(gè)字就不用兩個(gè)字;

使用被人忽視的載體作為傳達(dá)信息的手段,提示框、邊邊上的反饋信息都是用戶可以選擇忽略不閱讀的載體

而以下情況是需要給用戶反饋信息的:?

用戶手動(dòng)觸發(fā)觸發(fā)器。比如郵箱在默認(rèn)狀態(tài)下沒(méi)有收到郵件是不提示的,但是用戶手動(dòng)觸發(fā)了收取觸發(fā)器,這個(gè)時(shí)候就需要給出反饋;

微交互的狀態(tài)因?yàn)橄到y(tǒng)觸發(fā)器而發(fā)生變化時(shí)。當(dāng)郵箱在正常檢測(cè)新郵件時(shí)由于斷網(wǎng)等客觀原因不能正常收取時(shí),因?yàn)榘l(fā)生錯(cuò)誤系統(tǒng)觸發(fā)器觸發(fā)時(shí)要給出反饋;

用戶違反規(guī)則時(shí);

系統(tǒng)不能執(zhí)行命令時(shí);

過(guò)程的開始與結(jié)束;

模式

是規(guī)則的另一分支,用來(lái)執(zhí)行不常用的動(dòng)作,但是常用交互會(huì)產(chǎn)生影響。最常用的是設(shè)置模式。比如聊天APP,設(shè)置中的選項(xiàng)是不常用但是會(huì)對(duì)其他交互行為產(chǎn)生行為產(chǎn)生影響,有別于默認(rèn)的聊天模式的。這這種模式下,交互方式也是有別于默認(rèn)模式,所以到了一種模式下用戶就需要重新學(xué)習(xí)交互方式。所以模式能少用就少用。(面試就用了這個(gè)忽悠面試官,o(╯□╰)o)

有兩種模式適用于微交互

彈簧模式:如按住shift鍵輸入大寫,放開恢復(fù)到小寫,這種模式不適合復(fù)雜的操作,比較適合硬件產(chǎn)品

一次性模式:比如格式化,動(dòng)作結(jié)束,模式就結(jié)束

循環(huán)

分為條件循環(huán)、計(jì)數(shù)循環(huán)、集合循環(huán)、無(wú)窮循環(huán)、開放循環(huán)、封閉循環(huán)

在設(shè)計(jì)循環(huán)的時(shí)候循環(huán)的參數(shù)設(shè)計(jì)很重要

更新:2015-01-23

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亞茹有李

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      該作品發(fā)布時(shí)間:2015年01月23日

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