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不知道你是否有這樣的困擾:自己很容易就陷入了界面的無限美化中不可自拔。除“美觀”外,有什么辦法可以幫助我們更科學(xué)的設(shè)定設(shè)計目標(biāo),并驗證設(shè)計的好壞?這篇文章為您娓娓道來
相信很多設(shè)計師都有過這樣的困擾:我們很容易就陷入了界面的無限美化中不可自拔。除了最基本的“美觀”外,有什么辦法可以幫助我們更科學(xué)的設(shè)定設(shè)計目標(biāo)并驗證設(shè)計的好壞?
在這篇文章里,#一格一物#將為您介紹一些對設(shè)計師而言超實用的用戶測試方法,用最真實的用戶反饋和數(shù)據(jù)去幫助我們做科學(xué)的判斷。
設(shè)計前期:用戶畫像及情緒版
1、用戶畫像
用戶畫像相信大家都不陌生。它可以幫助我們解決如下問題:
我們的用戶是誰?不同群體的用戶如何使用我們的產(chǎn)品?我們與競爭對手的客戶有何不同?
除此之外,用戶畫像可以方便大家在開發(fā)的時候去考慮到相關(guān)因素,選擇最合適的頁面布局和視覺風(fēng)格。
到底選擇什么樣的用戶群作為我們創(chuàng)建用戶畫像的基準(zhǔn)呢?有這幾個分析維度:
a、使用頻率
b、市場規(guī)模(哪個部分的用戶群體最大?)
c、經(jīng)濟(jì)效益(每個群體對公司經(jīng)濟(jì)效益的重要性如何?)
d、戰(zhàn)略重要性(公司的目標(biāo)是征服哪個群體?公司的目的是打入新市場,還是增加用戶量?)
不得不提醒大家的是,用戶畫像的創(chuàng)建要結(jié)合公司的發(fā)展需要,并不是說只要符合“最大用戶群體”就可以了。
以下是給大家做的一個用戶畫像參考:
注:上圖剪影的部分應(yīng)該使用真實照片,此處為了避免版權(quán)肖像權(quán)問題,暫時用剪影代替
我們可以看到,一個簡單的人物角色需要包含以下內(nèi)容:
基本的個人信息/使用產(chǎn)品的直接目標(biāo)/個人能力和經(jīng)驗/對任務(wù)及產(chǎn)品的看法。
除此之外,為了讓角色更佳豐富真實,還可以適當(dāng)?shù)臑樗砑右恍┉h(huán)境因素和心理描述等。
2、情緒版
除用戶畫像外,情緒版也是在開始設(shè)計之前常常會用到的調(diào)研方法。
情緒版可以幫助我們理解用戶的情緒、態(tài)度、欲望等一系列和內(nèi)心活動相關(guān)的內(nèi)容,并由此幫助我們選擇最合適的視覺風(fēng)格。
情緒版的圖片收集不僅限于照片,同時還可以是詞匯、圖標(biāo)甚至形狀。
step1: 和項目相關(guān)負(fù)責(zé)人進(jìn)行溝通,對產(chǎn)品調(diào)性達(dá)成一致,并提取關(guān)鍵詞(高端/科技/幽默/可愛)
step2:選圖的時候要做到盡量豐富(植物/動物/人物/靜物)
step3:這些圖要綜合表現(xiàn)積極、消極的情緒
step4:圖的風(fēng)格要多樣
step5:不要加入太多和研究主題相同的圖片(如研究醫(yī)療相關(guān)的內(nèi)容,避免放很多的醫(yī)生、藥片、聽診器等東西)
step6:加入一些一般對象,如各種幾何圖形
完成圖片的收集后,可以讓用戶自由的選出每個關(guān)鍵詞下對應(yīng)的圖片,并說出選擇的原因。最后根據(jù)用戶選擇的圖片去提取相應(yīng)的視覺關(guān)鍵詞。
在這里要提醒大家的是,一張圖并非只有一個內(nèi)涵,并且在分析的時候要結(jié)合人們選圖的原因,而不是單單從圖中去尋找規(guī)律。
設(shè)計中期:任務(wù)測試+觀察法
1、任務(wù)測試
先來說說任務(wù)測試。
在任務(wù)測試的環(huán)節(jié),我們需要去招募5~8名近期用過自己產(chǎn)品,或者剛用過競品服務(wù)的人,為他們設(shè)置一定的情境和限制條件,通過觀察他們完成任務(wù)的方式,去幫助我們理解用戶是如何“看待”和使用自己的設(shè)計的。
那么如何去創(chuàng)建測試任務(wù)呢?主要可以分成如下四個步驟:
1、描述情景:告訴被測試用戶完成某個任務(wù)背景(因為發(fā)生了xxx,所以需要去做XXX)
2、確保任務(wù)合理可行
3、任務(wù)描述中避免出現(xiàn)界面中已經(jīng)有的詞(避免用戶不是在做任務(wù),而是找詞)
4、任務(wù)的先后順序按照產(chǎn)品使用的實際流程去安排
在做任務(wù)測試的時候,我們要特別注意以下幾點:
1、任務(wù)結(jié)束后,多去詢問用戶每一步操作的原因,不管他的操作是對是錯;
2、去思考導(dǎo)致用戶產(chǎn)生某個情緒發(fā)反應(yīng)(如:嘆氣、皺眉)的原因
3、時刻關(guān)注著任務(wù)本身,如果用戶在進(jìn)行測試的過程中跑遍了,記得把他們拉回來。
2、觀察法:
和任務(wù)測試相輔相成的是觀察法。
觀察法的作用是去理解用戶的操作:他們會用你的產(chǎn)品做什么?他們會如何使用你的產(chǎn)品?在使用的過程中有什么別的因素會去影響到他們的時間和注意力?
觀察法同樣需要5~8名用戶:
如果產(chǎn)品的目標(biāo)是為了解決特定問題,可以選擇典型用戶;
而如果產(chǎn)品的目標(biāo)是為了找到新的發(fā)展機(jī)遇,可以選擇極端/領(lǐng)先用戶;
在進(jìn)行觀察法測試之前,我們要明確自己的預(yù)期:自己期望參與測試的用戶在什么時候,用什么功能去解決什么問題?
如果實際觀察中發(fā)現(xiàn)他們的真實行為和自己的預(yù)期不一致,需要抓住機(jī)會做深入調(diào)查。
實際觀察中的幾個注意點:
1、只觀察別干預(yù):測試者要做什么就讓他們做,不要在一邊指導(dǎo);
2、保持師徒模式:把測試者當(dāng)作師傅,放棄自己已有的經(jīng)驗和觀念,去學(xué)習(xí)了解他們每一步操作的原因;
3、即使是瑣碎或者無聊的細(xì)節(jié)也不要掉以輕心;
4、注意周圍的環(huán)境:將周圍發(fā)生的事情發(fā)在心上,即使看上與與研究毫不想干,但它們可能是影響到測試者做出反應(yīng)和判斷的原因。
最后不得不更大家說明的是,觀察法及任務(wù)測試法不僅可以用在設(shè)計中期去驗證設(shè)計的好壞,以便后續(xù)的優(yōu)化和調(diào)整;在對一些老界面進(jìn)行redesign的時候同樣也超級適用。
下圖的UX6步原則,其實也是不停的驗證迭代的過程。
設(shè)計完成:數(shù)據(jù)埋點+問卷調(diào)查
1、數(shù)據(jù)埋點
在設(shè)計完成后,我們可以用一些可用性的數(shù)據(jù)指標(biāo)來判斷自己的設(shè)計是否合理,比如曝光率、點擊率、轉(zhuǎn)化率、頁面停留時間等。這些數(shù)據(jù)一定記得要在設(shè)計上線前跟開發(fā)的同學(xué)商量好,讓他們幫忙去做數(shù)據(jù)埋點。
2、問卷調(diào)查
除了數(shù)據(jù)指標(biāo)外,還能通過問卷發(fā)放的方式獲取一些用戶的態(tài)度,如他們的滿意度(是否喜歡、是否滿足預(yù)期)、偏好(什么地方最吸引他們、認(rèn)為什么部分沒有必要)以及希望(想要什么,覺得缺少什么)。問卷調(diào)查通常需要由專業(yè)的用研團(tuán)隊去完成。
以上就是這次的介紹了。
可用性測試的方法遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止上述幾點。文章只是簡單了介紹了幾個對設(shè)計同學(xué)而言最常用的幾種,方便大家在不同的階段知道應(yīng)該選擇什么樣的測試手段來輔助自己更好的去完成設(shè)計。
在后續(xù)#一格一物#的文章中,我們還繼續(xù)會對上述方法去做更深入的介紹。
不過,和所有其他可用性測試文章不同的是,我們會站在設(shè)計師的視角,結(jié)合自己的實際經(jīng)驗去告訴大家應(yīng)該怎么把它們與設(shè)計項目結(jié)合。
感興趣的設(shè)計師們可以關(guān)注起來哦。
大牛,別默默的看了,快登錄幫我點評一下吧!:)
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