提交需求
賽事與廣告咨詢合作,請(qǐng)?zhí)顚懶枨蟊韱?,我們?huì)在第一時(shí)間與您聯(lián)系!
這次用了大概一周的時(shí)間來(lái)嘗試之前從沒(méi)做過(guò)的風(fēng)格,算是一次小小的突破;下面總結(jié)一點(diǎn)個(gè)人小心得體會(huì):
第一類:純色的,同色系的小插畫,得注意色彩從深到淺的一個(gè)過(guò)渡,盡可能的自然和諧,此外深淺色的占比也比較重要;
漸變色:在純色注意事項(xiàng)的基礎(chǔ)上,漸變通常都是從深到淺,深色定主色系,淺色的話有時(shí)候?yàn)榱嗽黾赢嬅尕S富度,可以稍稍加一點(diǎn)主色之外的色相來(lái)調(diào)和,通常選鄰近色;
剪影形:通常是深色和淺色進(jìn)行明暗對(duì)比,我們可以找一些剪影的風(fēng)景畫進(jìn)行借鑒參考,剪影的元素可以鋼筆工具繪制,省事的話就找素材摳圖,達(dá)到的效果是一樣的,這類插畫精彩之處常常在于亮色部分豐富而細(xì)膩的色彩變化,能很大程度提升畫面的品質(zhì)
合成:這類插畫可以找一些極簡(jiǎn)或者性冷淡風(fēng)的素材來(lái)進(jìn)行構(gòu)圖合成,和海報(bào)的做法有異曲同工之妙,注意不用素材間的和諧統(tǒng)一,另外注意構(gòu)圖和留白,這類目前只嘗試做偏簡(jiǎn)約類的合成,其他的風(fēng)格的插畫應(yīng)該也可以,有待嘗試;
番外:定主色調(diào)很重要,大家可以從我下面的作品(臨摹、半原創(chuàng)、原創(chuàng))中可以感覺(jué)出來(lái),不同的主色調(diào)下,給人傳達(dá)的情緒是不同的;插畫不要局限于一種手法,手繪、合成,甚至建模渲染(折紙類)都可以,也可以多種手法組合達(dá)到自己想要的效果,不要約束自己的腦洞,以上就是自己一點(diǎn)小小的感悟,說(shuō)的不一定對(duì),歡迎大家一起討論共同進(jìn)步
密碼登錄
大牛,別默默的看了,快登錄幫我點(diǎn)評(píng)一下吧!:)
登錄 立即注冊(cè)