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給大家整理一些在3D全景上運(yùn)用手法上有特色的H5的案例。
前段時間有好多打著VR旗號的H5作品問世,其實(shí)在我看來都是3D全景,最近也在想一些全景的可能形式,所以就給大家整理一些在3D全景上運(yùn)用手法上有特色的H5的案例。不知道什么是3D全景的請自行g(shù)oogle,不要讓一個設(shè)計師告訴你什么是3D。
案例一:一只挖空心思的行李箱
簡單有效的節(jié)日類營銷H5。濃烈的剪紙風(fēng)格帶著強(qiáng)烈的提醒“春節(jié)來了,該買年貨啦~”,在春節(jié)前三周推出,精準(zhǔn)定位年下回家返鄉(xiāng)、置辦年貨、購置禮物的天時。
有三個亮點(diǎn):詩人般的“一只挖空心思的行李箱”命題,突顯爆棚的文藝氣息;穿越般的酷炫3D旋轉(zhuǎn)特效,隱藏故事的線性引導(dǎo);窗花般的喜慶剪紙風(fēng)格,溫暖的節(jié)日氣息。整個故事講述了從遠(yuǎn)方到家的各種記憶畫面,天貓年貨節(jié)讓這些記憶煥然一新。
設(shè)計上,采用轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)展現(xiàn)剪紙故事的方式,配合文案故事,讓人穿越時空,對比小時候的美好和種種不好,通過天貓年貨節(jié)為大家準(zhǔn)備的年貨,可以“讓心意更有新意”。
Pc端上查看也有不一樣的顯示,提醒需要掃碼才能觀看。
長按/掃描下方二維碼,體驗(yàn)“天貓購物節(jié)”讓心意更有新意
案例二:2016騰訊互娛員工大會“蟲洞號”列車已經(jīng)到站,快上車!
騰訊內(nèi)部年會配套H5,先看下配套海報
唔~對比名氣如天大的互娛,海報略顯粗糙啊。有點(diǎn)歪樓,海報主體是蟲洞火車,而H5主線也是圍繞蟲洞火車展開的。
故事開始mark大大給你打了個電話,讓你去尋找散落在太空中的太空艙,欣然接受任務(wù)后便可以體驗(yàn)太空全景了。亮點(diǎn):故事線連貫,游戲形式簡單容易,信號不清晰的模擬顯得科技感十足,太空的氛圍營造也很真實(shí),極具觀賞性。
設(shè)計上,以科技藍(lán)為主,采用接任務(wù)的游戲方式介入,配合炫酷的特效:信號模擬、全景VR、視差滾動,打造出一種適宜的太空遨游感。通過尋找太空艙而搭上蟲洞號的大家,讓我們一起駛向未知的新世界。
Pc端竟然顯示“豎屏體驗(yàn)更佳”,轉(zhuǎn)電腦屏幕這事,反正我沒干。
該H5有權(quán)限控制,就不提供二維碼給各位體驗(yàn)了。
案例三:THE SAVE – 活口
16年優(yōu)秀的解謎+密室類品牌宣傳H5,但它的主要場景確實(shí)基于全景密室實(shí)現(xiàn)的。憑借超贊的懸疑劇情,高流暢度的視頻切換,獲得絕佳的代入感。無疑,它是我最喜歡的H5之一。
點(diǎn)擊開始后,提示會產(chǎn)生1元費(fèi)用,隨后開始故事劇情。游戲場景中,帶著收集線索,逃出密室為目的展開。故事實(shí)在太精彩,匹敵一般影視劇集,這里不做簡述,大家自己體驗(yàn)。
設(shè)計上,暗調(diào)子為主,優(yōu)秀的劇情和現(xiàn)實(shí)的場設(shè)成功塑造了一個代入感強(qiáng)、節(jié)奏緊張、情節(jié)驚悚、氛圍壓抑的密室游戲。收取1元有因?yàn)橛袆∏榕浜巷@得理所應(yīng)當(dāng),交錢都交的這么應(yīng)該,感覺H5制作商可以靠這個發(fā)家致富。
長按/掃描下方二維碼
案例四:Peugeot Catch the Dragon
標(biāo)志208產(chǎn)品宣傳類H5。
怎么評價這個H5呢?首先它很大,非常耗性能,請多嘗試幾次。其次它非常吸引人,奪人眼球的大殺器,炫酷到爆的中國龍。龍分離成粒子,粒子又合成了車,所以標(biāo)志208就是龍,看龍就是在看標(biāo)志208,誰不想有龍一般的坐騎呢。再次這個沙盒是在H5里面見過最大的,龍飛近地面時環(huán)境的變化自然且震撼。以老外的尿性,為做這個H5絕對自己編了一套3D UI引擎。
設(shè)計上,中國紅為主基調(diào),運(yùn)用3D簡模和粒子渲染,成功打造了一場視覺盛宴。開場的首頁展示,龍肆意的穿梭于logo之間,那種自由、游刃,無時無刻不在提現(xiàn)品牌的特性“跟隨自己的心”。游戲開始后將屏幕中間的圓心對準(zhǔn)龍的身體一段時間即可,結(jié)束后可以查看標(biāo)志208各種信息,交互簡單有效。
Pc端有完整視頻,更加炫酷,但加載可能會有問題,多刷新嘗試幾次吧~。
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案例五:QQ音樂-年度音樂秀
QQ音樂的年終品牌宣傳H5。
設(shè)計上,運(yùn)用3D簡模和全景,按章節(jié)劃分,基于用戶數(shù)據(jù)顯示個性內(nèi)容。形式簡單清晰,結(jié)構(gòu)中規(guī)中矩,勝在干凈。類似的形式在電商出現(xiàn)較多,工具類倒是初次看到。剛進(jìn)入H5時需要登錄或者授權(quán),可能會造成部分用戶流失。
偷懶直接截圖,不用自己轉(zhuǎn)二維碼了!
案例六:最美“女警”遭劫持,“警方”束手無策
最后來個腐的,游戲+贊助商品牌宣傳H5。
美女大胸遭捆綁,生死關(guān)頭喝脈動。進(jìn)入頁面的時候是個模仿新浪微博的頁面,點(diǎn)擊后進(jìn)入視頻,游戲需要做出選擇來解救“女警”。
設(shè)計上,由平面引出故事,故事展開游戲。視頻切換和游戲銜接也挺好,整體氛圍不錯。全景視角指定在“女警”胸口前方的120度左右移動,主體突出,縮緊節(jié)奏。
長按/掃描下方二維碼
以上僅僅是我列舉的幾個有代表性的H5,更多的案例標(biāo)明,每個公司在3D和全景H5上的偏好各有不同:
阿里偏好故事的線性交互,從左到右,由遠(yuǎn)到近;
騰訊偏好靜態(tài)全景,故事線和全景沒有太大關(guān)系,3D只是展示的手段之一;
標(biāo)志公司財大氣粗,大片級別的特效,品牌屬性內(nèi)秀,不造作,不立牌坊;
Dopemine公司故事主導(dǎo),處理嚴(yán)謹(jǐn),uber品牌植入順理成章,廣告還不忘收錢;
生死狙擊尿性十足,定位精準(zhǔn),噱頭濃,利于網(wǎng)絡(luò)傳播。
立意
不管偏好如何,這些優(yōu)秀的作品都有一個共同特點(diǎn),就是立意清晰,動機(jī)明顯:
《一只挖空心思的行李箱》說的是時代變遷,辦年貨也可以上天貓;
《“蟲洞號”列車》跟隨mark有未來;
《活口》一個平凡UBer司機(jī)的逆天自救;
《Catch the Dragon》自由翱翔般的駕車體驗(yàn);
《年度音樂秀》2016年的音樂賬單
《…女警…》玩游戲,救女神
關(guān)于傳播度,我并沒有詳細(xì)的收集相關(guān)數(shù)據(jù),但《活口》無疑是一只黑馬,沒有任何推廣和媒介的情況下,完全自主傳播,48小時內(nèi)的數(shù)據(jù)是PV 是30W左右。為什么會有如此大的傳播力度呢?簡單對比同一類型的騰訊出品《神秘失蹤案現(xiàn)場》,就不難看出什么端倪。
長按/掃描下方二維碼體驗(yàn)《神秘失蹤案現(xiàn)場》
《活口》有以下三個優(yōu)勢:精簡、代入感、傳播點(diǎn)
(網(wǎng)絡(luò)截圖)
精簡
1、《神秘失蹤案現(xiàn)場》是橫屏操作,《活口》是豎屏,從豎屏到橫屏是一個門檻;
2、《活口》只有一個場景,《神秘失蹤案現(xiàn)場》有4個場景,單一的場景可以緊縮節(jié)奏,讓用戶注意力集中在主體上。
3、《活口》有12處左右可交互的物品,《神秘失蹤案現(xiàn)場》有20多處左右的互動物品,反復(fù)利用現(xiàn)有物品,比增加無用品可玩度要大的多。
代入感
《活口》一開始會讓玩家有很多疑惑點(diǎn):
他是誰?
為什么被抓?
是誰抓了他?
怎么解開身上的捆綁?
···
一旦開始游戲玩家的疑惑會不斷迭代更新,解決一個,又來了一個更大的疑惑,直到游戲通關(guān),仍然有很多疑惑。一直被引導(dǎo),跟隨既定故事線想既定問題,這就是代入。當(dāng)然游戲的第一人稱真人視角也極大增加了玩家在第一時間的代入感。
《神秘失蹤案現(xiàn)場》開始的疑惑點(diǎn):
誰失蹤了?
這個可以點(diǎn)嗎?
這個能干什么?
···
開始后玩家的疑惑點(diǎn)好像長時間會在這些物品是否可以點(diǎn)擊和是否有作用上徘徊。沒有一個清晰主線的引導(dǎo),很難讓玩家按部就班的走到最后。
傳播點(diǎn)
解謎類游戲有一個很大的成就特點(diǎn),就是我通關(guān)了,那你能不能?不會呀~我教你呀~解鎖一個80%人群都不能得到的成就遠(yuǎn)比一個80%人都擁有的成就有價值的多。
自傳播點(diǎn)可能需要深度挖掘用戶的心理本質(zhì),存在著一些巧合和契機(jī),我們看看國際大公司對自傳播幾種方式方法吧~
1、天生的傳播特性——是金子總會發(fā)光的。
2、協(xié)同效應(yīng)傳播——羅輯思維說過,未來是一個高度協(xié)同的社會。
3、溝通效應(yīng)傳播——你說好,我也好,大家好。
4、激勵效應(yīng)傳播——轉(zhuǎn)發(fā)這篇文章送金磚。
5、可植入性傳播——Vantime出品必屬精品。
6、簽名式傳播——你有一個順豐快遞需要簽收。
7、社交化傳播——你有100個好友都在搖一搖上找到了女朋友。
8、話題性傳播——迅速提升微粒貸額度的方法123。
(以上詳細(xì)文章見網(wǎng)絡(luò)《病毒式傳播的八種方式》https://36kr.com/p/72080.html)
自傳播受到利益或者炫耀的影響,就容易產(chǎn)生裂變,一旦開始裂變,恭喜,一場席卷互聯(lián)網(wǎng)的病毒式營銷開啟。
流暢
個人覺得有些H5為了在2-3秒內(nèi)吸引用戶停留,一味的最求炫酷,比如《吳亦凡即將入伍》《Peugeot Catch the Dragon》,需要高性能手機(jī)配置才能流暢跑,反正我iPhone6s手機(jī)重來沒有打開過,而目前國內(nèi)Android機(jī)市場占有率那么高,用戶打不開,一切都是呵呵。
天時
一個立意明確,操作精簡,有代入感,有傳播點(diǎn),并交互流暢的H5是不是就能成功獲得大家歡迎呢?我屌絲不敢說,但世上總有些玄而又玄的東西會作怪?!痘羁凇烦霈F(xiàn)之前,國內(nèi)幾乎在解謎類H5上是一片空白,這為更多解謎類型提供了出路,同樣《活口》也在解謎類型上標(biāo)注了一個難以超越的陰影。
這些日子看到越來越多的H5都在走3D全景的路子,感謝這些優(yōu)秀的團(tuán)隊那么努力,創(chuàng)作出了這些優(yōu)秀的作品,為我提供參考。個人還是保守的認(rèn)為一個好的H5作品,需要反復(fù)打磨,需要在體驗(yàn)上下足功夫。
最后,問一句,“無忌啊~這太極劍法你還記得多少?”
2017-01-13
大牛,別默默的看了,快登錄幫我點(diǎn)評一下吧!:)
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